可是在區域頻道裡麵,隻會有一種主語言。
如果是那種語言都沒統一的地區,直接玩玩!
根本交流不了!
區域頻道還不如世界頻道!”
“是啊!
我們這些好歹是現代文明國家出來的。
玩過遊戲,上過班,進過工廠,最起碼的配合,也知道!
有些落後地區,一直在玩原始的匹配。
根本沒有互相配合的意識!
一下子來到這麼個列車求生遊戲,他們根本不知道怎麼辦!
就像某些部落,因為外界強乾涉,一下子從奴隸社會進入到工業社會,總會鬨出許多啼笑皆非的鬨劇!
文明社會裡鬨出笑話,大家頂多嘲笑一下。
無傷大雅!
現在這種環境裡麵鬨出笑話,就很有可能喪命!
最開始死亡的列車長,很大一部分就來自這種地區。”
“是嗎?
這我倒是沒注意。
不過,這最後還是得靠他們自己國家的人吧。
在現代,能成立一個國家。
再落後,也總有部分精英階層!
現在這種情況,就看他們國家的精英階層做不做人了!”
“指望他們做人?
看運氣吧!
而且我覺得性彆影響也很大!
我一個女生,體力天生比不過那些男的,在一些需要純粹力量或者長時間高速移動的探索裡很吃虧。
三個小時?
我可能光趕路和應付基礎危險就去了一大半,真正用於搜刮的時間少得可憐。
要是有增加耐力或者敏捷的天賦就好了。”
“女生怎麼了?
我們18區的榜1就是女的,黑鐵三星列車,一把火焰刀用得比大多數男的都猛!
天賦【火焰親和】,殺怪效率超高,停留時間利用得那叫一個充分。
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彆拿性彆當借口,實力和運氣才是關鍵。”
“儘量找到合適自己的功法吧!
體力天生的差距,抱怨也沒法改變!
但功法修煉資質,可不分男女!
儘量找到適合自己的功法,修煉速度會大大增加。
越到後麵,先天體力的差異,影響就越少!”
“你們都在討論時間和效率,有沒有人想過,可能跟停留站點類型也有關係?
像那種解密探索型的,三個小時緊巴巴,但安全係數高;
如果是純戰鬥掠奪型的,可能進去十分鐘就生死搏殺,要麼快速致富,要麼直接涼涼,時間長短反而不是首要問題了。”
“我同意樓上的。
我天賦是【危險感知】,雖然對速度沒加成,但能幫我規避很多致命風險。
我專挑那些資源密度可能不高、但相對的地方探索。
三個小時慢慢搜刮,細水長流,現在也混到黑鐵三星列車了。
找到適合自己的節奏很重要。”
“說那麼多,歸根結底還是看係統給不給活路。
我開了幾十個寶箱了,最好的就是個黑鐵三星的破盾牌,列車升級模塊卡得死死的。
看著那些歐皇動不動列車升級必備模塊、功法技能,我心裡能平衡嗎?”
“嘿嘿,我剛從一個廢墟小站出來,撿到個【一次性時間沙漏】,效果是在下一個站點額外停留10分鐘!
雖然短,但關鍵時刻能救急啊!
希望我能在這個小站裡麵,有豐厚的收獲。
讓我趕上第一梯隊!”
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