看看時間,13日【6:38】
陳一發現采礦居然隻花了一分鐘左右,畢竟這一層的礦石隻有100來塊。
正打算出礦洞重新刷新時,陳一突然反應過來:‘我是不是忘了什麼?’
隨即轉過身來看著眼前一眼到頭的礦洞,以及砸碎後完全消失的石塊,自顧自地說道:“對呀,還有地麵沒挖,雖然目前隻有一層,挖不出樓梯,但也有機會挖出其他東西。”
於是陳一將錘子換成鋤頭,又開始奮鬥起來。
呲、呲、呲、、、、、、
‘嗚~’的一聲,挖到的物品就出現到了地麵上,還不用陳一仔細在土裡尋找,規則真有趣(.)。
隨後陳一撿起物品觀察起來,估計是某種藥草,外形像人參,一根手指長,整體呈紅色,但根須,較多。
陳一直接放進嘴裡嚼了起來,口感一般,味道也確實像參類,體力+1,也不是很“值錢”,陳一就將其取名為血參。
然後就繼續挖了起來,這次挖地的時間比砸礦時間耗費的更久,畢竟每一塊地都要挖一次,可結果卻非常‘感人’,隻獲得血參x10。
確定礦洞完全挖完之後,陳一才不緊不慢出礦洞。
剛回到地下室,陳一又檢查起礦洞的刷新情況。
礦場1層:已刷新。
‘不是說刷新要10分鐘嗎?怎麼一出來就刷新了?’陳一十分疑惑。
然後又進入了礦洞,對礦場內的核心感受一番後才發現,原來在他剛進去的那一刻,礦洞就開始刷新計時了,又因為他挖塊地耗費了15分鐘,所以就會出現這種情況。
知道緣由後,陳一也沒有過多計較:‘為什麼他呆在礦洞裡麵時,沒有受到礦洞重置的影響?’而是重新換回錘子,砸起一塊又一塊重新冒出來的石頭。
獲得血晶礦x51。
這次他沒有再挖地,而是出了礦洞,觀察情況。
礦場1層:刷新時間9分鐘。
“這才對嘛。”陳一點了點頭,不過又產出一個問題。
“我現在強闖進去會怎樣?”這種想法一冒出來就想試試。
陳一將手伸進礦洞內,隻見黑黢黢的入口冒出點點紅光。
礦場1層:乾擾中,刷新時間暫停。
“還是不玩了,彆把剛形成的礦場搞壞了。”陳一收回剛伸進的手指。
又檢查起背包中的東西,血晶礦x104、血參x10。
血晶‘小珠子’全部捏碎,所產生的血色霧氣直接進入陳一身體中,體力上限+104。
血參則兩口就吃完了,體力上限+10。陳一又想到了采礦的效率問題,血參的效率太低,一根隻加一點體力,而且量也少,耗費的時間長。
如果要挖的話,一次能增加60體力,但15分鐘才能挖完一次,一天按10個小時計算,總共也就加2400體力上限。
不挖血參的話,一次增加50,一天能加3000體力,和睡覺10小時加成的效果相同。可花費如此多的精力,那還不如到房間裡睡覺呢,除非礦場的刷新時間更快或者層數更多。
‘要不要再造幾層。’這個想法出現在陳一腦海中,但現在就3116的體力,估計還要等2天。