陳一在星空礦場采礦,已經采出相應流程。
到達一片星空礦場後,先是拿出錘子,砸掉所有隕石帶,再將目標轉移至大型星體,若實在沒有收獲的話,他甚至會將目標對準某些小型星球。
當然陳一會選擇沒有生命的星球進行破壞,不過至今為止,他還沒發現有生命星球的跡象。
至於之前恒星上的炎之精遺址,他沒看見過炎之精,所以不算。
砸隕石帶,雖然高價值的資源很少,多數是頂階以下的資源,但陳一這麼做,是為了進行能量補償,為了減少消耗,這種小事也不能放過。
而當一片星空礦場采完時,陳一就會和哈西斯吃點乾糧,之後騎上哈西斯,去往另一個星空礦場。
直到到達一個擁有恒星的行星係,采完礦之後,就會利用手中的材料製作兩扇星門。
恒星中的太陽精金自然不會錯過,除非恒星完全暗淡、無光,陳一才不會開采。
星門製作完,陳一才會裝備詛咒鋤頭,挖掘恒星周圍的星球表麵。
這樣不僅能清除絲絲詛咒之力,鋤頭中蘊含的挖掘之力還能調整星球地脈,讓這個星球的能量分布更均。
體力即將消耗一空時,就停下來吃點好吃的,補充狀態,順便整理收獲,將那些價值有限的資源丟掉。
同時陳一還會往這些星球上,埋入一些地瓜和世界樹果實,為這些星球提供更多的能量。
至於金色木材自然是全部丟到恒星之上,免得還要自己慢慢燒。
將大型星球表麵挖掘完後,陳一就開始往之前的星門坐標,挖掘虛空通道。
因為陳一製造的星門,隻是為了維持虛空通道的出入口,不能連接新的虛空通道,所以每個通道都需要兩扇。
由於虛空具有一定自愈能力,星門維持通道也需要一定能量,陳一便將星門都放置恒星之上或恒星周圍。
而且星門還一直是打開的,畢竟一旦關閉,虛空通道愈合,若再想打開,陳一就隻能再挖一遍。
需要注意的是,要是單單依靠星門的力量,給虛空通道做支持,消耗無疑是巨大的。
不過好在,每個星係的恒星力量有所不同,高能星係的恒星所散發的能量,能經過虛空通道,流通至低能星係中。
這樣不僅促進低能星係發展,還能在一定程度上,避免虛空通道愈合。
當然這些一直打開星門,還能讓其他支配者使用,除了第一星門外。
雖然需要承受太陽表麵的烘烤,但要是這都承受不了,還談什麼星際旅行。
將星門鑲嵌好後,陳一先試試星門能不能正常使用,確定沒有問題後,才消耗一定體力上限,解除詛咒鋤頭。
之後便騎上哈西斯,往下一個星係出發。
這種挖礦、造星門的日子,陳一進行許久,就這麼說吧,挖到哈西斯都開始覺得肉丸罐頭好吃了。
乾糧自然是懶得加工的作物、水果以及以前做的乾麵餅,因為體力一直在消耗、恢複,陳一自然想多休息一會,所以將存貨都拿了出來。