如同分子有了結構、分子間隔被壓縮、分子間的力場開始形成,萬有引力的法則有了運行的資本。
可惜塵埃在吸引到周圍的一些塵埃後,就無法吸引更多,力場隻能保存於塵埃內部,或許以後會越吸越多也說不定。
但陳一可不想等太久,見這些塵埃需要能量,便再次激發進入位麵時的能量釋放狀態。
之前是由於位麵夾縫和空寂位麵,沒有現世法則的限製,所以在離開阿德雷斯山脈時,能量釋放狀態早就停止。
若陳一沒有停止,或許就能早些發現規律,不用浪費使用道具的體力。
隻見無數能量從陳一身體中奔湧而出,如同潮汐一般,將周圍的塵埃推至遠方。
在塵埃引動時,也間接獲取了能量,越來越多的塵埃開始聚集,逐漸形成一顆顆小型隕石。
陳一乘勝追擊,故意將能量注入那些隕石中,因為有足夠的能量,隕石不斷增大。
經過一番努力過後,一個個初具規模的星體雛形隨之出現。
有了地,接下來的種植就有了希望。
然而陳一卻不滿足現在的進度,要是一個一個星球慢慢成型,他不就又要把時間、體力用到這上麵。
隨即打算和星空礦場時一樣,利用世界樹果實、地瓜、金絲木材等加快世界成型,反正需要的是能量,這些消耗就算是提前投資。
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可就在陳一準備拿世界樹果實時,突然意識到一個問題,如果現在將世界樹果實放到空寂位麵,要是被舊日支配者撿走了怎麼辦?
在空寂位麵中,逐漸成型的星體就已經非常明顯了。要是把珍貴的世界樹果實拿出來,很難不懷疑被剛好到來的舊日支配者順手撿走。
在種下的植物未形成足夠的規模時,世界樹果實其實更珍惜一些。
若不想過早吸引舊日支配者的注意,最好讓空寂位麵顯得不值錢,不值得順手撿走,或是專門浪費時間找來,這樣才能讓順利渡過早期。
因此,陳一取消了擴大規模的打算,先把種子種到星體上再說,以後或許能依靠這些種子本身的能量,聚集周圍的塵埃。
隨後,陳一將寄生星之彩的植物種子取出,直接丟在剛形成的星體表麵。
既不挖掘,也不施肥,就是要靠考驗種子的適應能力,要是必須在挖掘後才能生長的話,陳一以後就要忙死。
可陳一在空寂位麵等了一段時間後,發現根本沒有一顆種子發芽。
原本還以為種子全死了,但重新挖出來後,裡麵依舊含有生命氣息。
這讓陳一感到奇怪:“怎麼就不發芽呢?”
植物種子→_→:“你是不是忘了很重要的一件事?”
“(o_o)??有嗎?”
“給你個提示:歘欻欻欻欻”
“⊙0⊙哦~,忘澆水了!等著,我給你們找水去。”
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