主係統的力量源源不絕地進入好感度係統的身體,它的光芒越來越強,係統麵板也在以非一般的速度升級著。
源源不絕的信息,不斷將好感度係統撐得越來越大。
那些一直空缺的資料,彙聚成龐大的知識體係,從這龐大的知識體係中,又生出了認知。它發現,自己眼前的世界,變得越來越大。
世界的變化不僅僅局限於以宿主為中心的世界。
而是形成一種體係,完整地呈現在它的意識中。
最簡單的,獲得好感度,除了“性緣”,還有無數種方式。
就像溫青青,她的本質是“變得更強”,而她唯一能獲得的外掛,叫“好感度攻略係統”,鑒於係統功能的單一性,因此她最直觀的表現就是:靠搶奪男人,獲得墊腳石,從而得到更多資源。
本質是“變強”。
除了溫青青,好感度係統以前還遇見過各式各樣的宿主,而這些宿主之中,就有本末倒置的。
好感度係統記得,某一年,他拋棄了一個可愛小甜妹,並且是它自己主動選擇解除綁定。這種賣宿主的行為,在各個子係統間被傳得神乎其神。
它記得,當時甚至有係統覺得,這種主動拋棄宿主的行為,一定會被主係統嚴懲。
但是最後,好感度係統什麼代價都沒有付出。
以至於很多係統謠傳,好感度係統一定是主係統偏愛,甚至可能有巨大後台的係統。
但是這些子係統太天真了。
它並沒有什麼優勢與後台,它僅僅是,比這些能力一般的子係統,看得更透徹而已。
主係統之所以規定係統不可以自主解除與主係統的規則,那是因為,一旦給了係統可以自行解除綁定的權限,那麼子係統就可以自行決定是否更換宿主。
姑且不論宿主和宿主之間的差異能有多大。
一旦允許子係統這麼做,就意味著向子係統開放權限。權限隻要開放一次,從此之後,就會一直開放,將來主係統想要回收這個權限就會變得非常困難。
權限這種東西,一旦到手,想要再交出去就會變得非常困難。今日想要自主選擇宿主,明天就會要求減少工作量,後天指不定就集結小團夥,打算給主係統來個人道毀滅了。
所以,主係統做出最優秀的決定就是,采取“默許”的方式,讓這些小混混一直處於“違反係統使用原則”的說明書!
隻要使用原則並不細化,而是形成一個個籠統的,帶著“漏洞”,那麼身處特殊環境的子係統,就會為了降低任務難度,而選擇“破壞規矩”。
這樣,設立遊戲規則的人與做局的人,有且隻有一個。
這樣所有的子係統就全都處於常年違規的狀態。
主係統要在需要的時候,翻出這些子係統以前犯過的錯,那麼怎麼處理不都是主係統一句話的事情。
這就是“謀”。
好感度係統從一開始就知道,主係統會不會處理它,是權衡利弊後的結果。所以好感度係統拋棄那個甜妹之後,向主係統展示了幾個非常重要的數據。
第一,那個甜妹宿主的攻略行為太過愚蠢,這樣會拉到整個世界的仇恨,她的破壞性與性價比並不高。