事先聲明,所有解釋都是能力籠統解釋,至於真正的效果需要結合使用者自身的實力與釋放環境——即以正文部分為標準
職業等級劃分:1.集合職業該職業為包含數條下位序列的集合職業,屬於第一梯隊)
2.神話職業該職業的下位序列能夠作用於時間,空間屬性,屬於第二梯隊)
3.普通職業該職業下位序列一般作用於自身,屬於第三梯隊)
4.魔咒師特殊職業,唯一能夠專精魔法的職業)
職業全收錄集合職業篇):
皇帝人類職業極道,掌握十九道下位序列,同一時間,幻夢境最多隻有一位皇帝)
龍對魔咒師專屬兵器,免疫一切魔法,掌握七道魔法類下位序列)
惡魔強化型職業極限,掌握十二道下位序列)
秩序槍騎同樣是一個強大組織的名字,掌握全部槍械類下位序列)
極物學者同樣是一個強大組織的名字,掌握全部知識類下位序列)
守秘人同樣是一個強大組織的名字,掌握兩界穿行,禁忌類下位序列)
職業全收錄神話職業篇):
海王:
唯一下位序列【潮汐號角】控製潮水與所有水生種族,不完全)
死神:
第一下位序列【燎原暗域】以暗火籠罩自身,強化全方麵屬性,全攻擊附帶火元素附魔,同時可以展開獨立暗域)
第二下位序列【亡靈天平】能力取自阿努比斯,通過靈魂比重獲得強化)
第三下位序列【輪回絕境】標記一個對象,持續竊取對方屬性與生命力,並強化自身對於標記者的傷害)
第四下位序列【荒蕪行者】從冥界召喚出強大的荒蕪行者,所有被其殺死的生物都會被其吸收並強化行者屬性)
天啟者:
第一下位序列【清晰風暴】免疫一切古神級彆以下精神汙染)
第二下位序列【靈魂枷鎖】根據自身實力連接多數生物,使其同時分擔受到的傷害,可以作用於敵人)
第三下位序列【澄明天啟】一定時間內強化自身閱讀力,洞察力,以及魔藥製作能力,在該狀態下製作出的魔藥可以發揮兩倍威力)
毀滅者:
第一下位序列【混亂風暴】使一定範圍內所有人陷入瘋狂狀態注:瘋狂狀態並非san值清零,是一種可逆的狀態,但是會產生自殘或者無差彆攻擊等行為),效果持續時間與釋放者自身實力相關)
第二下位序列【湮滅】創造出一個奇點,隨後奇點周圍的空間將逐漸壓縮坍塌,當空間被壓縮到一定界限時便會產生核爆,湮滅周圍一切生物)
第三下位序列【大滅絕】一定時間內提高穿戴式裝甲的破壞力,使其獲得無限能源,所有攻擊都會附帶分解效果)
欺詐者:
第一下位序列【說黑即白】永遠不要相信欺詐者的任何話,否則會發生一些不好的事情)
第二下位序列【未定概念】要把欺詐者下的定義當成真的,是的,就連這個定義也是假的)
第三下位序列【千麵】哪一個才是真正的我?我自己也不清楚)
赫爾墨斯古希臘神話中盜賊之神的名字):
第一下位序列【偷天換日】盜取當前天氣,擁有隨意改變天氣的能力)
第二下位序列【華麗錢袋】賊不走空,你很難想象到我的錢袋裡有什麼,oney?子彈?又或者是暗物質元素飛艇?)
第三下位序列【行竊預兆】自動標記所有見過的生物,使用槍械,弓弩等射擊時有概率得到返還彈藥——用金屬子彈得到返還煉金子彈,轉手一賣,利潤翻倍。)
神諭者
第一下位序列【神秘演算】以舊曆星盤進行演算,可以未來一定時間內將要發生的事情,準確度和自身實力相關)
第二下位序列【禍福相依】強化自身氣運,作為代價會使接近序列擁有者的人獲得黴運)
第三下位序列【命運之手】借用古神的力量強行改變某一件事情的走向,代價為自己的理智完全清零)
啟迪旅人
第一下位序列【閃爍】在固定距離內點對點閃爍,包裹自身裝載的武器裝備,可以短時間內多次使用)
第二下位序列【躍遷】進行一次大範圍,大規模型躍遷,內置cd較久)
第三下位序列【二次方程式】對物體使用可以改變其空間部署,比如變個頭身分離的魔術之類)
第四下位序列【次元斬】利用破碎的空間亂流進行跨越空間的斬擊,威力取決於釋放者的實力)
第五下位序列【任意門】開啟一扇傳送門,隻能容忍物體穿梭,人類無法進入)
倪克斯
第一下位序列【雙麵本我】擁有本體以及影子的所有控製權,影子的戰鬥力取決於本體,影子永遠不會死亡,代價是兩人將平分本體的壽命)
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第二下位序列【因定命儘無我】召喚裁定因果命數之劍,最多召喚三次,第三次釋放後便會肉體消亡,裁定因果命數之劍每次攻擊會刪除敵人命定之樹的枝椏——簡介為斬斷羈絆)
刀鋒衛士
第一下位序列【劍刃風暴】能夠短暫控製身邊所有兵器並釋放大範圍劍刃風暴)
第二下位序列【黎明號角】釋放解除控製的黎明號角,能短暫驅散來自魔陣,魔咒等方麵的幻覺與控製效果,buff生效期間san值不會清零)
第三下位序列【誓約·勝利守衛··】宣誓對某一生物效忠,為其而戰時得到強化,能釋放宣誓效忠至人的序列能力,並分擔宣誓效忠之人受到的傷害,一旦宣誓效忠之人死去,刀鋒衛士也會隨之死去)
第四下位序列【厲兵秣馬】強化並升級槍械,盔甲,刀劍等類型裝備,通過一種名為銳度的數值提高裝備的傷害和堅韌程度,能升級的數值與釋放者本身實力相關)
無形吹奏者
第一下位序列【嘲哳音符】吹奏嘈雜的音樂,大範圍降低敵人san值,所有在序列能力持續期間san值清零的生物都會被無形吹奏者短暫控製,控製時間和發揮出的實力與本身實力相關)
第二下位序列【古神的恩典】傳頌蒙福的音樂,治愈一定範圍內所有生物的疾病,並解除中毒狀態,不過不要試圖聽清楚音樂的內容,否則會發生不好的事情)
第三下位序列【羔羊仁慈】傳頌仁慈的音樂,提高一定範圍內所有生物的汙染耐受性,並強化它們的戰鬥能力,狂歡吧,這是賜予羔羊的最終仁慈)
第四下位序列【嘲弄天使】發出尖銳刺耳的音樂,這是來自古神的嘲諷,是對所有種族的平等蔑視,我不是說您是樂色——而是說在坐的各位都是樂色。)
深淵之母隻有女性,且擁有無限理智以及和所有神話生物對話的能力)
第一下位序列【邪惡孕育】擁有和任何神話生物交配的能力,並能孕育出更加強大且邪惡的神秘生物)
第二下位序列【血肉靈媒】可以主動吞噬任何神話生物,並借此得到該生物的能力,但是同樣也會獲得這種神話生物的外形特征)
泰坦
第一下位序列【磐】極致的防禦,免疫所有異常狀態,但卻不能免疫傷害,舉個例子就是受到火球術攻擊,奧創神軀擁有者雖然會受到傷害,但卻不會著火,而集合職業【龍】則是完全免疫任何魔法)
第二下位序列【奧創神軀】吸收攻擊或元素融合自身身軀,並根據不同元素呈現不同效果)
第三下位序列【帷幕撕裂者】巨大化身軀,同時強化三維屬性)
第四下位序列【天源本象】神話中的泰坦是世界締造之處的統治者,使用此序列可以展現泰坦神像,一定程度增加感知力,免疫精神汙染,並強化所有攻擊,對退化人以及血統不純的生物造成毀滅性打擊)
血裔
第一下位序列【血源湧動】有兩個狀態,近戰時攻擊會施加流血——這裡的流血指的是傷口愈合非常緩慢或者不會愈合,遠程時可以當成魔咒一樣釋放,抽取對方生命力,但是會消耗自身的理智——畢竟是幻夢境,亂搞都會掉san的。)
第二下位序列【暗夜獵手】在黑夜中得到全方位加強,並能釋放每天一次的隱秘閃爍——變成大片蝙蝠移動一定距離,但是作為代價,白天會陷入虛弱期)
第三下位序列【變身野獸】可以在野獸狀態與人類狀態之間轉化,但是每次變成野獸都會隨時間流逝消耗san值,隻有飲下鮮血才能保持理智)
不死人被詛咒的職業,第一次九日演變前的皇族血脈擁有者)
第一下位序列【燃燒終末之血】此序列擁有者理智為零且不可逆轉,並且會保持生物原本形態,擁有最強大的戰鬥力,身體內的鮮血無時無刻不在燃燒,令被詛咒者飽受烈火焚身之痛。)
第二下位序列【浸透智慧之腦】此序列擁有者身軀癱瘓且不可逆轉,他們的大腦會因攝入過多知識而腫脹無比,擁有靈視力,掌握大量神話知識並可以閱讀神秘典籍)
第三下位序列【死亡附庸】不死人的詛咒會殺死任何妄圖靠近他的生物——動物+植物,擁有者隻能在孤獨中永遠不死)
第四下位序列【孤獨封鎖繁星】這個序列是不死人職業擁有者中最多的下位序列,這些不死人體內封鎖著第一次舊日演變後舊日支配者主動丟棄的人性,除了不死以外沒有任何特殊能力,但是偶爾也會在體內的舊日支配者人性的影響下呈現出一些特彆的狀態)
職業全收集普通職業篇):
獵人
第一下位序列【逆位追獵】轉換雙方視角十秒鐘,有十分鐘時間回溯)
第二下位序列【追蹤】通過一枚子彈給任何生物施加追蹤,打不中就另說)
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第三下位序列【監視】原地留下偽裝陷阱,可用來監視周圍的情況)
第四下位序列【偽裝】可以短暫偽裝成其餘生物的模樣,但破綻較大)
第五下位序列【乾擾】短暫屏蔽周圍所有電子信號半分鐘)
第六下位序列【標記】給任何非生物施加追蹤標記)
第七下位序列【第六感】強化感知力)
煉金術士
第一下位序列【點石成金】憑空煉製黃金藥劑,喝下後強化自身三維屬性)
第二下位序列【不穩定化合物】憑空煉製爆炸化合物,進行範圍攻擊)
第三下位序列【便攜】可以憑空召喚煉金台與定量材料,製作的魔藥可以發揮作用)
第四下位序列【魔藥專精】開啟後一定時間內強化附魔藥劑製作效率)
第五下位序列【金手指】可以將任何物品短暫轉化為貴金屬)
第六下位序列【毒霧】釋放腐蝕性氣體,該氣體是紫色的,可以用來迷人視線)
槍手
第一下位序列【子彈時間】短暫放緩周圍一定空間內時間流速,進入其中的子彈會變慢,自己射出的子彈則會變快)
第二下位序列【軍火庫】無限子彈)
第三下位序列【天火】指定方向,從空中降落子彈)
第四下位序列【槍魂覺醒】強化槍械,按比例強化傷害或者射擊速度或者精準度)
第五下位序列【狙殺】大幅降低射擊速度,但強化命中率與傷害)
第六下位序列【速射】強化射擊速度)
第七下位序列【洞滅】射擊出一道分裂死光,將任何武器溶解)
第八下位序列【子彈掌控】可以預定路線,開槍後,子彈會按照路線移動)
第九下位序列【槍林彈雨】射出大片彈幕)
第十下位序列【一箭雙雕】子彈在命中敵人後會在其身後錐形範圍內造成傷害)
第十一下位序列【火藥幫】將子彈內火藥替換為更強大的黑火藥,射出的子彈在命中敵人後會產生爆炸)
第十二下位序列【重組】將手上的東西組裝為槍械,但威力受到物品影響)
刺客
第一下位序列【絕代暗影】射出一枚暗影匕首,命中目標後瞬移到對方身後,殺死敵人後可以刷新cd)
第二下位序列【黑夜麵紗】將身軀包裹在黑夜之下,進入隱身狀態,並強化下次攻擊距離)
第三下位序列【凜神】用意識操控靈體破體而出,進行一次靈魂斬擊後回歸體內)
第四下位序列【烙印】對敵人施加持續幾秒的烙印,在此期間的刺殺傷害全部翻倍)
第五下位序列【魅影】加速)
第六下位序列【靜謐】使用弓弩射擊時不會發出任何聲音)
第七下位序列【雙生暗影】指派兩團靈體向前探路,遇到敵人後可以纏繞對方,令其減速)
第八下位序列【致盲】甩出一枚十字鏢,被擊中的敵人將陷入致盲狀態,可見度下降)
第九下位序列【背刺】背後攻擊造成雙倍傷害)
第十下位序列【夜色降臨】創造出一片夜幕,在其中行走時速度加快)
戰士
第一下位序列【戰爭光環】釋放光環,強化自己與光環籠罩範圍內所有友軍三維屬性,人越多,戰鬥力越強)
第二下位序列【狂暴之血】大範圍強化自身攻擊力與耐力,但是結束後會進入疲勞期)
第三下位序列【踐踏】踏動大地,進行範圍眩暈)
第四下位序列【戰吼】釋放聲浪攻擊,隨後提升攻擊力)
第五下位序列【蓋世】強化力氣)
第六下位序列【堅韌】強化防禦力)
第七下位序列【陷陣】向前衝刺,破壞沿途建築)
第八下位序列【嘲諷】強行打斷彆人攻擊,是對方攻擊自己,持續三十秒)
第九下位序列【天頂降臨】升入空中,一分鐘後降落,進行大範圍打擊)
劍士
第一下位序列【決鬥姿態】指定敵人進行決鬥,擺出決鬥姿態,在此期間,彆人的攻擊會被格擋)
第二下位序列【快慢刀】接下來三次攻擊從快刀和慢刀中隨機釋放,快刀是攻擊速度加快,慢刀攻擊加強)
第三下位序列【破距】提高攻擊距離)
第四下位序列【撼山】提高重劍攻擊力)
第五下位序列【穿浪】提高輕劍攻擊力)
第六下位序列【藏鋒破甲】收劍入鞘,轉化動能為攻擊力)
第七下位序列【淩雲】釋放劍氣)
第八下位序列【分心】強化雙持)
盜賊
第一下位序列【神之一手】盜取隨機目標的序列能力自己用)
第二下位序列【血券】將一枚銅錢放進指定對象的口袋中,如果成功,則可以無限製追蹤對象,對其攻擊附帶毒元素附魔,直到對象死亡或者找出銅錢)
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第三下位序列【金錢共鳴】對範圍內貴金屬的感知力加強)
第四下位序列【扒手】強化盜竊的成功率)
第五下位序列【俠客之盜】強化自身速度與跳躍能力)
第六下位序列【脫身】原地留下假人,本體陷入隱形)
第七下位序列【洞察】強化視力)
第八下位序列【口袋精靈】強化自身負重能力)
幻術師
第一下位序列【精神掌控】通過強大的精神力控製敵人,控製時間與自身實力有關)
第二下位序列【虛化】開啟虛化結界,在此期間,中間的人不會被攻擊,但也不能攻擊彆人)
第三下位序列【鏡麵把戲】可以在任何鏡麵中雙向穿梭,鏡麵的判斷條件是表麵光滑且反光,有cd)
第四下位序列【催眠氣泡】釋放催眠氣泡,被命中的目標會陷入沉眠,時間與自身實力有關)
第五下位序列【xx幻術】以某種物品為媒介構築幻境,比如用卡牌,那麼這個序列的名字就是卡牌幻術)
第六下位序列【竊視】可以看到敵人的序列能力)