“我覺得…”
“我認為…”
“……”
祂好像想幫我們,一起破解線索的樣子。
但是,原諒秦文浩無法認真傾聽,因為,實在太詭異了。
這就像“規則怪談”裡,大boss在和你搭話,你敢回,就很可能會觸發規則,導致gg。
但是不回複吧……會不會惹怒祂,導致祂生氣出手?
所以,
“嗯嗯,您說得對。”
強裝鎮定,強顏歡笑,秦文浩回應道。
無論如何,遊戲肯定是要繼續下去的,計劃不能變。
“話說……”
突然,分析著線索,安鳴意識到一點。
他好奇道。
“那個,你們的遊戲通關結算時,是有一道光飛下來接應,還是無論用什麼方法,能跑出去就行?”
後者的話,【萬物合成】直接開門就好啦。
即便不用【萬物合成】,說實話,安鳴常駐幾噸的力量,物理拆牆也簡簡單單…
完全可以輕鬆速通~
但是,若要是前者,那確實得把流程走完——“用鑰匙開門”。
不然,哪怕人跑出去了,也沒有光來接應…那就難受了啊。
比萌新還萌新,萌新到甚至“攻略”都沒看過,否則,祂也不可能問出這種問題。
但是,秦文浩卻意外的,對安鳴的“一無所知”一點也不奇怪。
礙於這已經不是能簡單“嗯嗯嗯”的了,需要回應。
於是,秦文浩也老實回答,並附上了祂大概率也不知道的背景故事。
“這裡是幽都,即【驚駭遊戲】的遊樂場。”
“其一個建築,或是一片區域,會被選做“場地”,開啟一場任意主題的【驚駭遊戲】。”
“每時每刻,“幽都”都有數場遊戲在同時進行……但是,哪怕在對麵的樓,從這邊的窗戶看,也是看不見的。”
【驚駭遊戲】相互獨立,禁止不同遊戲間的玩家相互影響。
這個“恐怖紀元”的現世,也有如【攻略組】那般的組織,對【驚駭遊戲】進行深入研究與攻略。
“而通關條件,例如這次,我們需要找到鑰匙,打開酒店大門。”
“這個“酒店大門”,便是【驚駭遊戲】的結算點,我們穿過後,會自動結算,並直接回到現實。”
至於外麵的世界如何,從酒店的窗戶,玩家可以一窺究竟。
但目前,秦文浩沒有聽說過,有玩家已經真真正正踏上幽都的街道。
或許未來可以,或許【驚駭遊戲】還有“第二階段”?
這些,就不是秦文浩現在該思考的問題了。
他隻是一個小小的,【驚駭遊戲】全服排名第8的玩家而已。
“哦~原來是這樣啊…”
弄清了些重要的事,安鳴輕輕點頭。
他還想繼續追問,但正如他的來曆一樣,【驚駭遊戲】也不是三言兩語就能說明白的。
先想辦法通關吧,根據秦文浩的說法——“用指定鑰匙打開指定的大門”,是一場遊戲結算的必要條件。
這樣,他似乎不能來硬的啊,一定要……等等,好像還有個問題。
“那如果把那個追你們的電鋸人,給擊殺掉,能直接通關遊戲嗎?”
主要是它一直追,哪怕機製很簡單,也有點拖延找鑰匙的進度誒。
安鳴有個天才的想法,就是將它先宰了。
沒有了追蹤者,大家也不必畏畏縮縮的,想必找線索的速度也能加快不少。
計劃通~
“……”
不是故意的,隻是關於這個……秦文浩真不懂該怎麼回答安鳴。
至少現在,距離【驚駭遊戲】降臨,已經度過了整整6個月。
6次完整的通關,其中4次為有追蹤者的關卡……他還真沒聽過哪個玩家,敢說自己能擊殺追蹤者的。
3米啊,刀疤肌肉猛男啊,電鋸啊!
哪怕不用武器,看過手撕鬼子嗎?秦文浩毫不懷疑“鏈鋸大廚”能做到。
反抗?又沒有槍,難道就憑借目前可以搜集到的最強武器,即廚房的菜刀嗎?