相較於“酒店大逃殺”,那是物理層麵上的密封。
純粹的鋼筋混凝土,便能讓沒有工具的人類,輕鬆受困其中。
每個遊戲,皆是“獨立空間”?想多了,獨立不了一點。
那可和傳送,差了至少100年的技術呢,【驚駭遊戲】真有那技術,為什麼不敢在現實開,非要拉玩家進來...不就是怕被“真理”給炮轟了嗎?
安鳴轉過身,輕輕向著玩家來時的地方,即副本入口方向走去。
他一邊徐行,一邊伸出手,向前方探去。
沒過多久,指尖便傳來一種觸感,仿佛觸碰到了某種無形的壁壘。
此時,副本已然開啟,入口自然處於“封閉”狀態。
不過,為了增強玩家的“代入感”,這裡並未設置實體之門。
安鳴的正前方,依舊是一條寂靜的街道,肉眼清晰可見。
當然,無論是安鳴還是其他玩家,皆無法再向前半步。
“空氣牆啊...”
並非空氣,而是...
他再次以手輕觸,【捕食者之眼】開啟。
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品種:虛界隔膜玻璃
材質:&……&……&……&
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“哈,原來如此~”
其實吧,安鳴根本沒看懂...也沒人能看懂啊,這就是來自【驚駭遊戲】入侵的上個世界,其特有的材料。
簡單來說,就是一種外部看內部無比平靜,內部看外部也異常平靜,但就是生物無法穿行,如“空氣牆”一般的玩意...
夠了嗎?其實足夠了的。
在沒有重火力,例如反坦克狙擊,坦克,榴彈,導彈,核彈等情況下。
光是四周圍皆圍上鋼筋混凝土,就能把【驚駭遊戲】的玩家困上一輩子...
誰讓【驚駭遊戲】的獎勵,也給得那麼吝嗇呢?
【驚駭遊戲】有意限製玩家的武力,至少,於其徹底被汙染成詭異前。
但是,一個破玻璃,就是困住我安鳴?
安鳴手臂一緊,提起宰龍矛,就向著那虛界隔膜玻璃狠狠刺去!...彆說,還挺硬。”
安鳴常態數噸的力量,加上鎢金宰龍矛,居然,隻能在其上留下一個小小的戳痕?
而人家獎勵類似,卻沒有貪汙基建材料,這虛界隔膜玻璃,竟足足有1米厚!
如圈地一般,它將一整個遊戲場地圍起來,禁止出入。
彆說,一般情況下,似乎還真隻有正常通關,才有可能離開此處。
但是~
硬的不行,就得上“掛”了。
有些糾結,畢竟,說實在的,安鳴不想於此暴露太多。
不是怕隊友誰說出去,而是——“【驚駭遊戲】,你在看我對吧!”
是的,不同於之前遇到的,那些無意識的,天災型的終焉。