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第418章 又到了我最喜歡的銳評環節(恐怖紀元完)(1 / 2)

這次,並沒有像之前那般直接回歸,而是在安鳴麵前,出現了一道門扉?

樣式倒是進入的樣式啦,就是門扉上的黑霧已經消失不見,隻剩下黑色的浮雕。

看上去,少了分詭異,多了分霸氣。

“你們也試試。”

“好。”

明白安鳴的意思,眾玩家也輕輕點下回歸,確實,所有人都能召喚“幽都門扉”。

果然,門扉就是【文明遊戲】的產物...這遊戲,偷偷更新也不是一天兩天了,習慣就好。

小插曲罷了,安鳴步入後,依舊是熟悉的白光,即結算地。

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【叮~“文明終焉”已結束,世界文明狀態存活】

【叮,恭喜玩家安鳴通關“恐怖紀元”終焉降臨——“【驚駭遊戲】”。達成“文明終身成就”——“全球詭異入侵”,獎勵“當前文明”獎池抽取次數1,獎勵已抽取,請玩家選擇…】

【叮,檢測到玩家安鳴在終焉降臨期間,對現文明存活具有傑出貢獻,貢獻總排名為:1,獎勵權位技升級次數1】

【恭喜玩家安鳴通關“恐怖紀元”,獲得文明幣1000】

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所以,我想問一下,那個文明幣究竟有什麼用?

不過算了,安鳴也沒有過多糾結,就當是版本還沒更新到“文明幣係統”上限吧~

總貢獻排名居然是1誒,他本以為,k才是1呢。

不過...因為機械軍團是他合成的,所以,機械軍團殺死詭異的kd,也被算在了他頭上?

這不重要啦,反正貢獻前三,獎勵都一樣~

現在!

安鳴興奮地搓手手,又到了我最喜歡的銳評時間!

第一次殺終焉魔王誒,所謂的魔王技獎池,他也是第一次見!

看看,這次能給我爆出什麼好東西呢...

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選項一:【漆黑武裝】魔王技)

簡介:一股流動的漆黑物質,能夠隨心所欲地幻化成各式特殊戰鬥服,貼合身形,同時賦予穿戴者超凡的環境抗性。

常駐屬性加成:全屬性提升30,環境抗性增強30。

可幻化類型概覽:常服,進攻型、防禦型、特殊型。

常服:無特殊效果,純好看。

進攻型:力量增加100,防禦削弱20。

防禦型:防禦增加100,移速減緩20。

特殊型:看情況。

特殊限製:【漆黑武裝】具有100%的能量值,進行非常服幻化後,每秒將消耗1%,直至歸零,自動恢複常服狀態。

未開啟幻化時,每分鐘恢複1%能量值。

【漆黑武裝】有100%的耐久值,遭受攻擊後,可幫助玩家進行抵消,並根據攻擊強度,消耗一定耐久值。

未戰鬥狀態或耐久值歸零後,【漆黑武裝】自動進入自我修複狀態,每分鐘恢複1%耐久值。耐久值10%以上,即可再次激活【漆黑武裝】。

ps:幻化過程中,常駐屬性不是改變,而直接疊加計算。)

選項二:【神秘恐懼人】魔王技)

簡介:激活此技能後,玩家將化身為恐懼的汲取者,能夠汲取周圍100米範圍內所有智慧生物的恐懼情緒,將其轉化為自身的體力值儲備,讓玩家在戰鬥中更加持久。

ps:隊友越害怕,我越興奮)

選項三:【詭異汙染體】魔王技)

簡介:玩家將化身成為詭異汙染的源頭,掌握兩大衍生技能——【精神汙染】與【詭異製造】。

【精神汙染】:主動技能,啟動後,以玩家為中心,半徑500米內的所有生物將遭受精神層麵的侵擾,陷入精神錯亂、恐懼、瘋狂等一係列負麵狀態。

汙染值範圍:1~200。玩家實力越強,對生物的汙染速度越迅速。汙染值越高,生物所承受的負麵狀態越嚴重。

【詭異製造】:主動技能,針對汙染值達到100以上的生物,玩家可對其進行改造,使其成為聽從指揮的詭異生物。汙染值越高,改造成功後的生物實力越強;同時,生物原本的實力越強,改造後的詭異生物也將越為強大。


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