計劃並不需要太複雜,有效就行。
可是,於執行的第一步就遇上了個新問題——該怎麼將這些巨人族從山穀中逼出來呢?
最終聖戰打的那一撥,加上此前撤退時,巨人族雖也有象征性的追擊。
很可惜,它們卻沒有就此追出山穀,顯然是被刻意限製過...【必須待在穀底】
生拉硬拽?將活巨人拖出穀後,再殺死?
雅典娜思考後,卻立刻否決,活捉和殺死巨人,根本不是一個難度。
穀底的巨人,保底就有上千隻,一次最多抓幾隻,要抓到什麼時候啊?
況且,再次進去,我方死掉的英雄,皆會被轉化為“敵方單位”。
彆時候敵方沒減員,反而是我方減,敵方增員,敵人越來越多了...
那麼,用水?
雅典娜輕輕轉頭,看向一旁的波塞冬。
“不行的。”
察覺到雅典娜的意圖,波塞冬輕輕搖頭。
“巨人族是蓋亞的後代,對自然界很多的元素都具備抗性。”
水本來就不是什麼狂暴元素,攻擊力比起金與火,極其有限。
穀中,海嘯又施展不開,況且巨人族也不怕被海嘯撞擊。
至於淹死...神不需要呼吸,巨人族自然也不用。
希臘神話裡,神明和巨人族可是同一起源,甚至波塞冬自己都有巨人兒子,怎麼可能怕水啊?
怪不得,當年巨人族能差點覆滅奧林匹斯...敢情是一群元素抗擊極高的生物,專克元素類神明,隻有赫拉克勒斯這種純蠻力,拳拳到肉的神,才能在當年大殺四方啊...
‘怪不得,我說當年你們怎麼跟演的一樣...’
一直沒搞懂為什麼當年宙斯和波塞冬那麼菜,戰後又沒好意思問。
多年的疑惑,今天才解決,雅典娜頗有些無語。
當然,這裡指的菜,僅是指打“首領級巨人”。
清小怪,宙斯還是一閃電一隻的,奈何小怪本身就不重要...
“不對吧?”
一旁,赫爾墨斯突然出聲,不擅長戰鬥的他,在戰場上充當起了“情報傳遞員”。
“我親眼看見波耳費裡翁被火得嗷嗷叫,在地上滾來滾去...”
“嗯?”
戰場太亂,且各方強大戰力又隔得比較遠。
反倒是英雄們看到了那衝天的火光,但...應該是火神赫菲斯托斯吧?
“不是我,彆看我,我隻負責造裝備的。”
察覺到眾人的目光,赫菲斯托斯連忙搖頭。
他就一工匠神,他打巨人首領,真的假的?
這份功績,他可不敢認,不然,他下次就得去打波耳費裡翁了——會贏嗎?
“我記得負責那片區域是...餘曦,你?”
雅典娜輕輕轉頭,看向餘曦。
因是武藝上的切磋,打赫拉克勒斯時,餘曦沒用【永夜長明·爆炎】。
而收拾戰場後,雅典娜才去找的餘曦。
那時,巨人屍體都成碳了,因“戰爭勝利”,永焰也早被餘曦收回了,免得不明真相的友軍想去滅火,燒到自己人。