這所謂的“團隊平均耗時”,計算方法是這樣的:
拿排名靠前的加樂比大區來說吧。
現在他們隊裡隻剩下一名選手活著,那就是隊長本人,他在淘汰賽中花了23分58秒完成比賽。
那團隊平均用時的計算方式是:現存隊員的比賽真實用時+隊伍中被淘汰掉的19人的預設時間總和,再一起除以20。
關鍵就在於那被淘汰的19人身上。
他們的用時,是由官方設定的固定值,從最初的30分鐘開始,每多一人就遞增2分鐘。
比如第一人是30分鐘,第二個是32分鐘,第三個是34分鐘……依次類推下去。
所以,加樂比的成績是:23分58秒+30分鐘+32分鐘+34分鐘…一直到第20個人的時間總和,然後平均下來得出的數字。
彆的大區的計算邏輯都一樣。
也正因為這個製度,華夏即便在個人表現方麵不突出,仍能在團隊成績上占據優勢。原因很簡單——目前我們還有3個人活著,這就大幅降低了總體時間。
柳休心裡思索著:
按這個算法看,活下來的隊員越多,在平均時間上就越有優勢。那是否意味著,這次大區pk最終拚的不是比賽快慢,而是到底剩下多少玩家?)
不對勁!)
一開始排位賽階段,團體排名用的是排位賽的時間;到了淘汰賽階段又換用了淘汰賽成績來定;那明天空出來的排名賽後,係統大概率又要依據這場的新成績來定團體分數)
規則上寫明了,明天的比賽必須控製在20分鐘內打完)
如果華夏這三人全部能按時跑完比賽的話,那麼整體耗時將比其他區少大約22分鐘。)
22分鐘分成20份,相當於每個個體差距約為一分鐘六秒左右)
也就是說,如果明天的比賽中,有人能在時間上比他們快上1分06秒以上,那華夏隊就無緣第一名了。
而這已經是最好的情況。
要是明天,他們三人中有誰沒能順利跑完全程,那麼這1分06秒的差距,隻會變得更難彌補。
所以呢,雖然參賽的人數會在一定程度上影響團隊的排名,但真正起決定作用的,還是比賽用時。
這樣一來,明天這場比賽的發揮可以說是極為關鍵。
從這點來看,明天空的排名賽結果,很可能會直接決定這次大區對抗賽的整體名次。
換句話說,明天的表現好壞,將直接左右這次pk賽最終的成績。
想到這裡,柳休轉頭問李濤:“今天這條賽道,在沒有任何意外的前提下,你全力跑兩圈,最快需要多長時間?”
李濤思考了一下回答說:“大概要15分鐘吧。”
“那我們這麼辦。”
柳休用手點了點自己的眉心,說道,“明天比賽一開始,交通燈一變綠你就立即發動,先用匕首在賽道上劃一道裂口,完成設施破壞後再出發,然後拚儘全力跑完剩下的部分。”
李濤還有一項關於‘破壞設施’的任務還沒做完,這麼做是最節省時間和效率的辦法。
“沒問題。”
李濤點頭答應了下來。
“還有你。”
柳休又看向賀瑞問道,“20分鐘內完成比賽,能做到嗎?有信心嗎?”“我……儘力吧。”
賀瑞苦笑了一下,臉上明顯有些沒底。
他的駕駛技術確實不太夠看,要完成這種比賽任務難度太高了。
“無論如何,隻能靠你自己。”柳休的表情很嚴肅,“明天得全力以赴。”
能活到現在幾個隊長的車技都不簡單。特彆是排在他前麵的那三位,就算比不上李濤,差距也已經不大了。
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