這兒周圍的攤位上至少有幾十個npc,其中一個瘋了的話,其他人也會受影響,到時候整個局麵都會失控。)
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想到這裡,柳休立刻抬手示意後麵的隊友不要靠近,然後調頭沿原路退回去。
像這種愛吆喝的npc通常嘴巴很碎,最好還是儘量避開些好。
“小夥子,我的泥娃娃既便宜又好看,今天還有特價哦,錯過你就虧大了。”身後,那個攤主又開始喊話了。
這是第二次開口了。)
柳休不僅沒停步,反而加快了步伐離開。
那阿姨見狀,用一種怪異的眼神瞥了柳休一眼,之後就沒再說話。
“怎麼了?有什麼問題?”
4隊長上前問道。
“準備幾人做下試驗吧。”
柳休捏著自己的眉心回答道。
剛才攤主說的那個“後悔”,讓柳休覺得這和之前遇到的“必須體驗”一樣,大概率都是係統給出來的提示。
規則不會是每個人都得畫一個泥娃娃吧?)
“可以開始了。”
4隊長選好了十個成員,站在了柳休麵前。
“嘗試:每個人都要畫一次泥娃娃。”
照辦,搖頭表示不對。
“嘗試……”
搖頭表示仍錯。
“嘗試……”
再次搖頭表明錯誤。
連續十次嘗試全都沒有成功。
大家看著柳休的眼神都充滿了困惑。
連續幾次失敗的情況再次發生了。
從前柳休總能在最多三次裡找到正確的方式,可從進入這局遊戲後,不斷失誤似乎成了常態,讓人感覺十分不尋常。
4隊長看向柳休時眼中明顯帶著質疑。
偶爾的幾次失誤還好理解,畢竟遊戲本身就不簡單。
但如果每次都是這樣屢次失敗的話,他就不得不懷疑柳休是不是在故意搗亂了。
然而這個念頭他也隻能自己想想罷了,因為沒有辦法證實。
其實不僅是他們。
連柳休本人也非常疑惑。
他自己也知道,一連串的失敗會引發彆人的猜疑。
所以在最後一次試錯的時候,他已經嘗試了自己真正的推測——所有人都需要畫一下泥娃娃。
可是玩家反饋回來的結果依舊是否定的。
這讓柳休一時之間也感到迷茫。
根據那位攤主的表現和說的話來看,這裡麵一定隱藏了某種規律。)
之所以沒有猜對,要麼是因為我沒有表達清楚,要麼就是我的思路從根本上就是錯的。)
雖然這條規則跟泥娃娃相關,但應該不是要求每個人都非得動手畫不可。)
那麼,究竟正確的規則是什麼樣的呢?)柳休的腦子立刻開始飛快地轉了起來。
之前我從“必玩項目”這四個字裡推測出來的規則是要坐一次摩天輪;而這次,npc給出的提示是“錯過後悔”。)
“必玩項目”和“錯過後悔”這兩者差彆很明顯,因此對應的規則也應該不一樣。)
而我剛才猜想的“必須畫一次泥娃娃”,顯然是受到了之前思考方式的影響。)
“錯過後悔”這四個字中,“後悔”兩個字很好理解,應該就是違反規則的意思,所以關鍵在於“錯過”。)
根據攤主當時說話的情況,“錯過”在這裡應該是不買的意思,並且現在已經知道規則不是要求“畫”泥娃娃。)
所以,規則應當是……必須買一個泥娃娃。)