按照這個速度下去,25分鐘內絕對不可能跑完兩圈。
一股強烈的緊迫感湧上心頭。要想在25分鐘內完成兩圈,每圈我必須控製在12分半以內。)
也就是說,每4分鐘至少要跑完三分之一圈。)
目前我的時間剛夠合格線,但考慮到後續可能遇到的問題,還得儘量加快速度。)
想到這裡,柳休不自覺地把腳下的油門又多踩了一點。
“轟!”
“砰!”
後方時不時傳來爆炸聲,那是車輛被火球擊中的聲音。
柳休衝過冰錐時,有幾輛車靠運氣闖過了火球區域,不過大部分車還是被困在那裡。
他回頭瞥了兩眼,便收回目光。
前方馬上又是彎道。
之前的突發狀況都是出現在入彎前,不知道這次會不會出現?)
3.2公裡的賽道上有16個彎道,這條賽道幾乎全是彎道組成,對不會漂移的人來說,想要提速就非常困難。
最重要的是,如果16個彎道都有意外情況,那對他以及其他玩家來說無疑是一場災難。
車子很快就進入了彎道。
前麵看起來一切正常,天空中也沒見到什麼異常。
看樣子,並不是每個彎道都會有危險。)
柳休稍微放鬆了一些。
然而就在這個時候,車身突然猛地一晃,接著沉下去了幾厘米,輪胎似乎失去了抓地力,車速瞬間降了下來。
柳休的臉色變了,這才注意到外麵的道路竟然變成了泥濘路段。
泥濘區域完全覆蓋了整個賽道,長度約有30米左右。
麵對這種情況,隻能硬著頭皮過去。)
柳休神情凝重,立即鬆開了油門,同時輕輕轉動方向盤。
在陷入泥潭的情況下,猛踩油門隻會讓情況更糟。
事實證明他的做法是正確的。
雖然因為泥濘的影響,車速變得極慢,但總歸還是在前進。
這樣下去,通過這段泥濘地帶至少需要一分鐘以上。)
柳休心裡有些焦急,但突然間想到了一個問題。
無論是之前出現的火球、冰錐還是現在這個泥濘路,它們確實有一定的危險性,但並不致命,主要目的隻是為了阻礙選手比賽。
既然如此,那麼後麵的關卡也許可以大膽一點。)
“轟!”
“砰!”
“轟!”
這時,後麵傳來連續的爆炸聲。
柳休一邊調整方向,一邊回頭看去。
隻見七八輛賽車在火雨後麵的彎道處撞成一團,大部分已經變形嚴重,還有兩輛直接翻出了賽道。
一心想著穿過火雨卻忘了減速,在轉彎處失去控製導致相撞。)
如果車沒壞還能繼續開的話,用這種方式穿過火雨似乎也不失為一種策略。)
柳休立刻判斷出那邊的情況。
與此同時,那些之前停下來的車也紛紛意識到火球不會停止,開始朝著火球區域衝刺。
“轟!”
“砰!”