——鏘!
海石三叉戟獨特的攻擊音效在中路出現。
魚人頂著狐狸的欺詐寶珠打出平a,並且在傷害出現後橫向右移,讓開欺詐寶珠的回歸路線。
‘——!’
李相赫現在有點尬。
擁有閃現的他當然不會被魚人單殺,但沒能把魚人的e技能騙出來,不能出e的狐狸顯然也打不贏開啟的魚人。
狐狸在小兵的幫助下且戰且退,小魚人高舉長戟展開追擊。
三秒鐘後,海石三叉戟的持續時間結束。
已經追到塔前的小魚人忽然回身開e規避遠程兵集火傷害,並且在二連e加速落地後一個側身走位,剛好躲開狐狸甩出來的魅惑。
一波忽然出現的中路換血。
狐狸被主的魚人用五個平a捅掉半條命,小魚人吃了個和一段q,扛著小兵輸出同樣也隻有半血出頭。
乍一看平分秋色的前期換血,但由於狐狸的刺客屬性依賴大招,所以在中路升到六級之前,雙方的血量越少,對魚人就越有利。
當然!
剛剛的心理博弈和伏筆隻有少部分高端玩家才能大概看出一些原理。
對於大部分普通玩家而言,他們隻能看到中路剛一出門就開始火拚,打了一套傷害誰也沒占到便宜。
“銀狼打得好凶啊!她現在可是沒有閃現的!”
米勒看到中路畫麵,之前因上路拿到一血誕生的喜悅也瞬間化為擔憂。
“是的!雙方中路全都半血,打野隨時都可能來中,銀狼接下來必須要注意自己e技能的cd,不能給蔚gank...”
娃娃話說一半,忽然驚愕地瞪圓眼睛:“銀狼的走位什麼意思?她想強殺?”
——嘩!
似乎是為了配合娃娃的聲音,遠在柏林的梅奔現場忽然傳來一陣劇烈的驚呼。
隻見比賽畫麵中,由於藍色方小兵之前一直都在集火魚人,而紅色方小兵卻正常輸出兵線,所以小兵血量也自然會出現差距。
用e技能回到兵線位置的魚人迅速收掉殘血小兵,嗑藥回血的同時也利用被動雨露均沾輸出下一輪兵線,很快就把自家的兩輪兵線全都推到中路塔下。
緊接著,意料之外的畫麵出現了!
將兵線推到塔下的銀狼並未像她擅長的那樣前往野區支援,而是跟著小兵一同來到藍色方塔下。
‘——她想殺我!’
李相赫神情一凜。
由於紅色方有接近兩波兵線正在塔前尚未陣亡,原本經驗小有領先的狐狸也和魚人出現了臨時等級差。
此時的魚人在推線進塔後已經率先升到五級,主的高額持續傷害配合引燃,前期斬殺線非常高。
倘若換成那種求穩的中單,麵對眼前的局麵,大概率就會退往二塔暫避鋒芒。
畢竟退居二塔雖然會落下幾個近戰兵的補刀,但隻要能吃到經驗,對中路的影響並不算大。
但,李相赫不一樣!
拿到了熟練度極高的狐狸,領先對麵一個閃現,並且自身狀態也前所未有的好,他實在想不出自己有什麼理由退讓。
他想用操作在塔下打出反殺!
他想憑借自身實力,挽回打野前期陣亡所產生的劣勢!
‘——我現在領先她一個閃現,隻要拉扯的好,不會死!’
貪婪之罪一旦出現就再也無法遏製。
李相赫完全不存在猥瑣的意思,緊貼著防禦塔對魚人甩出技能。
——【欺詐寶珠q)】!
——【妖異狐火)】!
q技能和技能對著魚人接連甩出,但卻無人在意。
因為狐狸在比賽裡無人問津的主要原因就是前期傷害太刮。
兩個技能一共才打200血,對已經嗑藥回到大半血的魚人並不致命。
真正能主導結局的,是狐狸的魅惑。
‘——就是現在!’
李相赫眼中忽然閃出一縷精光。
狐狸看準魚人貼身並擺出平a動作的瞬間,預判性質地對正前方丟出魅惑。
必須要在傷害觸發前預判丟魅惑!
因為狐狸現在的血量並不算特彆多。
經曆剛剛那一輪出門換血,狐狸即便嗑藥也僅僅隻把血量回到五分之三。
一旦讓魚人先手白嫖一個平a,魅惑再被魚人用e技能躲掉,狐狸就算用閃也很可能會被強行換掉。
但預判甩技能就不一樣了。
魚人如果不用e技能打斷平a,那沒什麼好說的,引燃一掛,配合防禦塔必然能打出擊殺。