賽前準備時間很快結束,比賽正式開始。
今年的季後賽賽製和去年相比有些變化。
常規賽排名高的隊伍依舊擁有第一局的優先選邊權,但後麵幾局比賽卻由敗者選邊。
這也意味著強隊在三比零碾壓的比賽裡,將會由藍紅藍,變成大概率出現的藍紅紅。
這也是ck官方對弱者的一種照顧了吧~
畢竟藍色方由於地形等因素,勝率天然就是要比紅色方更高。
在不影響比賽內容的情況下儘可能給弱者一些照顧,既能讓比賽變得更有懸念,又能提升勝利者的含金量,對整個行業都是一件好事。
bp開始。
bo5的第一局比賽,rox主動選擇藍色方,skt前往紅色方。
藍色方rox三ban:塔姆,發條,艾克。
紅色方skt三ban:奎因,狐狸,妖姬。
從bp中也能看得出來,英雄聯盟的版本在江璃休假期間,出現了很大變動。
首先就是上單不滅肉艾克的崛起。
腐蝕藥劑的回血回藍,黑暗封印的藥劑加成,再搭配艾克在更新中提升的傷害和移速。
一個正常經濟的上單艾克,隻需要冰拳一件輸出裝,就能給後排造成毀滅性打擊。
大招時空斷裂自帶回血和脫戰能力,更是讓艾克能輕鬆在團戰裡遊龍。eday死活也玩不明白劍姬那樣。eb眼裡,同樣也有點司馬英雄的意思。
你要問他會不會,那他肯定會,而且玩的還不錯。
但他的艾克其實就和李相赫的船長有些類似,能玩,偶爾也能c,但就是渾身上下都帶著一種不正常的憨批異味,總能在不經意間來點狗血畫麵。
麵對常規賽後半程把把拿艾克,已經化身艾克人柱力的duke,nofe既不想幫seb搶,又不想讓對麵拿,索性就直接ban掉。
至於說skt的ban位變化,同樣也是出於版本改動。
在半個月前龍王登錄的版本更新中,海洋之災出現巨幅削弱,基礎屬性已經明顯配不上職業比賽的基本要求。
而銀狼最常用的大核瑞茲就更是徹底回爐重做,並且由於設計師嗑嗨了的原因,新版瑞茲的數值簡直爛到不能看,目前正在下水道裡躺著等加強。
但更誇張的還要屬奎因!
同樣也是在那個版本更新裡,官方特意把奎因的削弱擺在首頁第一位。
兩點基礎ad的削弱雖然看著影響不大,但後續的改動說明卻讓人極其難繃。
【當前版本奎因正在肆虐中路,我們會持續關注後續進展,直到奎因的強度回歸正常。】
更新公告出來的當天晚上,全球英雄聯盟玩家不論是不是狼粉,全都覺得非常難繃。
勝率和登場率全都倒數的冷門英雄正在肆虐中路...
這句話簡直就等於在直言銀狼影響比賽平衡,設計師要盯著奎因一直削弱,直到奎因能從ban位中解放為止。
而公告後麵的瑞茲重做和船長削弱就更是坐實了官方想限製rox的態度。
以至於創始人泰達米爾之前所擔心的,‘為銀狼訂製鑄星龍王’的節奏完全看不到影子。
一來是因為鑄星龍王在登場的第一個版本數值有點不太夠,且操作模式和傳統中單有著很大區彆,熟練度不能平滑繼承之下,龍王在排位裡的表現也一塌糊塗。
二來則是因為官方針對rox的削弱太明顯。
三個常駐ban位直接砍廢兩個,剩下一個也削了基礎屬性。
都這麼針對了要是還有隊伍說定製英雄,那你們也彆來打比賽了,滾回去吃奶吧!
......
禁用環節結束,輪到pick。