iss信息,skt全員瞬間風聲鶴唳。
是上路?
還是下路?
又或者,是她最常針對的打野?
每個麵對rox的隊伍,在前期都會出現相同的猜謎遊戲。
因為自官方針對ck更新出飾品後,比賽前期的視野覆蓋率就非常差。
商店刪除假眼,意味著每個隊伍在前期的保護眼位都非常有限。
三路全被壓線,更是代表skt的真眼剛剛插下就會讓對麵排掉。
在輔助工資裝成型之前,老辣如skt也無法利用視野進行避戰,隻能靠意識去猜測龍王的移動軌跡。
中單龍王消失的瞬間,skt全線收縮防線,防備著有可能到來的gank。
慢一步清完兵線的李相赫更是從己方野區預判性質的前往下路,時刻準備保護隊友。
十五秒後,龍王重新出現在中路。
江璃並未找到合適的機會,在野區溜達一圈就回來繼續推線。
然而。
實質性的擊殺雖然並未出現,可帶來的影響卻實實在在。
skt兩條邊路出於謹慎,全都漏掉半波兵線,經驗補刀齊齊虧損。
中單麗桑卓為了保護隊友更是失去先機,回到中路的瞬間,龍王已然重新推線進塔。iss。”iss,剛剛鬆懈下來的skt全員再度神色緊繃。
兩條邊路全都縮回塔下補著塔刀,男槍也時刻貼著野區牆壁,稍有風險就能翻牆開溜。
“rox最熟悉的前期節奏回來了!”
“當銀狼在場時,他們總能輕鬆牽著對麵隊伍的鼻子走。”
ck賽區的解說席上,咆哮帝看著比賽形勢不禁感慨出聲。
根據節奏和局麵猜測對麵中野的位置,這是每個職業選手都必須具備的基本素養。
比賽裡經常能出現‘全圖透視’的名場麵,就是因為比賽裡的打法思路都非常固定。
但同樣的思路在麵對擁有銀狼的rox時,卻很少能產生效果。
因為職業玩家的意識哪怕再好,也不可能防住逆節奏的gank。
什麼叫逆節奏?
打野的下半野區全在,刷完野怪再去抓人,哪怕打不出東西也不會虧,但我就是不想刷野,清空上半區就橫跨地圖去乾你們下路,這就叫逆節奏。
至於中路也是同理。
龍王開局送出一血,正常來說用e技能迅速回線止損才是安全打法,李相赫也是按照這個思路,所以才會在更新完裝備的瞬間就tp出來推線。
但銀狼呢?
01的龍王複活出門就直奔下路,但凡搞不到擊殺,立馬就能再虧一輪兵線。