——輔助偷野流小醜!
這個套路,是在後聯盟時代誕生,經由一位名叫小醜熊的主播發揚光大,逐漸廣為人知的邪門套路。
但相比輔助偷野流,江璃更習慣稱呼其為野區自爆流。
因為這種打法和輔助真沒什麼關係,偶爾去下路一趟也不像輔助,更像打野在gank。
而且和大部分用來博眼球炸魚的套路不同。
野區自爆流雖然同樣有博眼球的意思,但卻是少數幾個能在高端局打出作用的邪門打法。
它可以用輔助的定位拉著對麵打野和自己一起爆炸,先將比賽拉到一個平時很少見的混亂局麵,然後再憑借自己豐富的亂鬥經驗戰勝對麵。
當然!
既然是非常規的邪門套路,那必然也有著非常規的弊端和理由。
首先就是對ad玩家的心態要求很高,這一點在比賽裡並不算什麼問題。
畢竟大夥都是並肩作戰的隊友。
既然能拿出這個套路,那賽前必然也有心理準備,不可能因為單人打下路就掛機擺爛~
除此之外,自爆小醜對其他玩家的要求也非常高。
因為小醜並不是一個能獨自carry的英雄。
他的屬性定位其實有點像超級弱化版的奧拉夫,三級前野區單挑非常強,三級後逐漸淪為正常打野的強度,並且還會隨著時間無限製下滑,直到變成比鱷魚都不如的後期超級兵。
自爆流小醜的精髓,是用下路經濟來置換對麵打野的經濟。
畢竟ad位置在前中期的影響力懂得都懂~
對麵打野爆炸,等於正麵直接少了個人。
至於己方ad爆炸?
反正也是泡麵桶裡的雞蛋,團戰跟著混混就得了,炸了也和沒炸一樣~
江璃也正是因為知曉這個套路可行,也明白rox的整體實力有能力支撐這個套路,所以才會拿出來製裁karsa。
但不得不說,專業教練就是專業教練。a眼裡卻有點漏洞百出。
首先就是開局路線。
小醜打野非常依賴盒子,職業玩家在比賽裡看到小醜,開局不可能不入侵野區。
這個問題很好解決,拿手長的英雄就能輕鬆應對。
開局用技能強行保護野區入口,對麵如果想強行入野,那就等於白送一血。
除此之外,想要徹底打垮對麵打野,還要想辦法阻止對麵支援野區。
上中兩路尚且好說,選出強勢英雄瘋狂推線,逼得對麵不得不留在塔下吃經驗。
但下路。
射手玩家獨自一打二,自身維持經濟都非常困難,怎麼才能阻止對麵保護打野?a率先提出想法。
——既然你們都準備讓ad自爆,那為什麼不爆的徹底一點?
——讓射手開局直接推線,對麵不就會回來控線了嗎?
nofe聞言直接驚為天人:好一個老陰a的思路雖然看著非常離譜,但卻非常符合邏輯,甚至符合人性。
在賽場初見殺,且自身實力明顯不如rox的情況下。
一邊是風險很大,有可能保護住打野,也有可能白跑一趟的野區支援。
另一邊是百分百能阻止對麵射手補刀,甚至經驗都不給對麵吃滿的雙人控線。
你是閃電狼,你會怎麼選?
顯而易見,閃電狼選擇更穩妥的應對措施。
他們嚴重低估了小醜男槍在前期的殺傷力,任由人馬自己在野區想辦法,卻將karsa推到身敗名裂的深淵。
複活後的人馬根本不知道自己該乾什麼。
出門刷野?
野怪在哪呢?
自家兩片野區全都空掉,一級人馬頂著兩個打野去對麵野區,那和送死有什麼區彆?
至於去線上gank?
彆鬨了!
他現在手裡就一個q,近身手段基本為零,疾跑都在cd,強行gank隻會給隊友添麻煩。
人馬現在甚至都不能去線上蹭經驗!
因為karsa從開局到現在一個野都沒刷!
1級0的經驗值,他得蹭整整九個小兵的經驗才能到二。
但問題在於,人馬是一個三級才能啟動的打野英雄。
強行蹭二並不能讓他擁有gank能力,甚至野區還是要讓對麵入侵。
但如果強行蹭經驗蹭到三級...那被他蹭的那條路還玩不玩了?
全場找不到能去的位置,出門後就在中路二塔原地旋轉。