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對於cg來說,辛德拉的自然死亡,就好像他們本局比賽的縮影。
有著蛇女回城和盲僧殘血的信息。
cg打野縱然知曉盲僧也在下半區,依舊無法舍棄印記對千玨的誘惑。
在下半區打完f4和紅buff的千玨果斷變奏,不理會剩下的石頭人野怪,徑直前往下半區河蟹。
由於千玨印記出現在下半河蟹,同樣刷完兩組野怪的盲僧也不理會三狼,提前變奏進行爭搶。
兩邊打野在河道撞個正臉,千玨滿血而盲僧半血。
正常情況本該直接讓掉的河蟹,卻讓玄冥二老插手幫忙守住。
——線上英雄自然被壓,打野仗勢欺人滿圖亂竄。
這是每個隊伍在碰到rox時都會麵臨的難題,但卻從來都沒有隊伍能找到解決辦法。
因為線上打不贏,是任何陰謀都無法解決的王道戰術。
彆管私下裡準備了多少東西,線上英雄開局被壓,打野就是會跟著遭殃。
你就是把巔峰cearove巔峰bengi和巔峰peanut合成一個史無前例的超級打野,野區正麵一打三也隻能揮手告辭。
第一個印記未能拿到,且,打野位置也已經暴露。
本就全線壓製的rox就更是肆無忌憚。
玄冥二老相對來說倒是還好。
兩個老東西剛剛才幫盲僧霸淩完千玨,心裡擔心對麵那小子記仇,壓線也不敢太冒險。
但上路....
真沒有誇張的意思,cg上單現在已經有點喘不上氣了。
不滅肉艾克本該屬於那種很容易混線的英雄,但奈何對麵上路是個凱南。
選手實力本身就有明顯差距,多蘭劍出門的凱南又有射程優勢。
艾克但凡補刀就必然會被耗血,血量一差,對拚的資本也會消耗殆儘。
cg上單現在彆說正常a兵,就算用q技能蹭兵,也還是會讓凱南用q技能穩穩消耗。
對線壓力過於巨大。
艾克每補一個兵都會膽戰心驚,耳朵裡甚至都已經出現‘彆吃彆吃’的幻聽。
比賽時間五分鐘。
場上的擊殺比分雖然隻有10,但經濟差距卻已經突破四位數。
rox除打野和輔助外,其他三名英雄全都領先十刀以上。
兵線最長的上路甚至都已經打出37刀對11刀的離譜差距,硬實力差距宛若天塹。
全勝奪冠近在咫尺,韓網彈幕歡喜雀躍,國內彈幕同樣也異常興奮。
劍晨和步驚雲的名場麵再度重演。
兩邊都覺得孩子是自己的,兩邊都在為自家孩子加油。
但在和南韓玩家爭奪rox撫養權的同時,國內玩家也忍不住再度產生靈魂質問。
——就這麼一群菜雞,rng究竟是怎麼輸的啊?
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