當巨魔更新出貪欲九頭蛇之後,場上的形勢也隨之一變。
前期各種刷野的peanut忽然開始瘋狂針對下路,幾番gank雖然未能打出實質性的擊殺,但卻打得狼棒組合不得安寧,更打得duke滿頭大汗。
——另一種形式的上野聯動!
暮光之眼這個英雄有一個特點,那就是比賽時間越靠後,大招就越不能隨便用。
前期的第一個大招尚且還好,對麵裝備尚未成型,出門一趟也就是虧兩個兵。
但從暮光之眼第二個大招開始,對麵英雄對防禦塔的威脅就會直線上升。eb手裡的巨魔之王,剛好就是當前版本拆塔最快的英雄,沒有之一!
duke剛剛僅僅隻是出去插了個眼。
巨魔一套aqat清空兵線,帶兵進塔後aqa配合先鋒buff,瞬間清空一塔四分之一血。
duke現在完全不敢開大支援。
因為防禦塔給出的單人經濟在上個版本翻倍了!
暮光之眼現在出門支援,但凡擊殺的人數少於兩個,那就是純純的血虧。
‘——早知道就把巨魔禁了!’
duke心裡暗自後悔,但已經到手的英雄卻無法更換。
巨大的英雄克製讓上單對位完全不存在任何懸念。
而在下路,手握兩個擊殺的維魯斯同樣也隻能在塔下苟著。
狼棒組合現在很鬱悶。
對麵打野仗著自己上半區不怕酒桶gank,整個人就和住在下路了一樣。
雷克塞平均一分半就來下路掃一圈視野。
skt現在下半區河道一片漆黑,手握兩個擊殺的維魯斯根本就出不去塔。
上下兩路全都被對麵壓製,打野在高光結束後也沒了聲音。
手握三個擊殺的skt愣是看不出半點領先的樣子,團隊經濟也基本持平。
“rox的個人實力有點太猛了!”
“大後期陣容在人頭落後的情況下壓著對麵打,對麵的名字還是skt,除了老虎隊這幫凶人之外,我想不出還有誰能乾出這種事情。”
善於烘托氣氛的娃娃見縫插針,開口就是一串彩虹屁。
“雀食~”
西卡聞言附和一句,稍微想了想,補充道:“現在就看中路了,skt的陣容明顯限製不住巨魔,現在他們下路的優勢打不出效果,大魔王如果不能站出來,那這一局大概率就會以巨魔的單帶結束。”
不得不說,西卡猜得不錯。
半退役職業玩家都能看出來的事情,李相赫自然也不可能看不出來。
從小地圖上看到上下兩路陷入僵局,正在中路和壞女人拉扯的李相赫頓時就有些心急。
2016賽季的維克托尚未改版,技能升級的機製並非補刀碎片,而是出門自帶一件裝備。
李相赫這一局的補刀很順。
維克托在15分鐘就已經把海克斯核心升到三級,並且附帶一雙cd鞋和無用大棒,初步有了一些戰鬥能力。
再一看對麵的吸血鬼?
法穿鞋、火箭腰帶、惡魔法典。
兩邊的裝備價值相差不多,吸血鬼靠著萃取和探雲手稍微領先一點,但也非常有限。
但——!
‘全輸出的吸血鬼嗎?’
李相赫暗自凝神。
在這個吸血鬼剛剛重做的版本,公認最主流的出裝路線,一直都是振奮鎧甲。
是的!
你沒有看錯!
中單吸血鬼第一件裝備出魔抗,隔壁doinb和虎將軍內心狂喜!
但抽象歸抽象,這種出裝路線也並非毫無道理。
新版本法師裝備全部加強,吸血鬼在前中期壓力太大,裸出振奮鎧甲既能提升自己在ap英雄麵前的防禦屬性,被動回血增幅也能提升自己的續航能力。
此外,新版吸血鬼紅怒q的高基礎傷害,也使得吸血鬼不是特彆依賴ap數值。
理論上來說,隻要團戰的持續時間足夠長,半肉吸血鬼也能打出相當不錯的輸出。
銀狼會舍棄主流的振奮鎧甲,第一件裸出火箭腰帶,唯一的理由就是她很自信。
她覺得她能憑借操作來彌補吸血鬼在前期的弱勢,想要儘快提升自己的輸出能力。
‘但這樣的話——有機會!’
再用e技能擦邊蹭到吸血鬼後,李相赫看著自己的傷害不禁眼前一亮。
維克托q兵加速上前打出一記強化平a,強行和吸血鬼的空怒qe進行一輪互換。
一輪換血之後,吸血鬼的血量暴跌四分之一,而維克托卻隻掉了五分之一血。
三秒鐘後,兩邊q技能冷卻結束。
維克托故技重施,q小兵加速上前,想要用強化平a和e技能和銀狼進行互動。
前半程的換血非常順利。
維克托仗著移速強行打出強化平a,吸血鬼也回敬一個半怒q。
但就在維克托轉身後撤,並且利用權杖在地麵劃出激光的時候。