選手實力夠強,那辛德拉就能毀滅一切。
選手實力不夠,那辛德拉就能毀滅自己。
上下限差距極大,無法讓弱隊憑借辛德拉以弱勝強,這就是她屈居t1英雄的原因。
但,不論英雄的下限有多低,都無法掩蓋她擁有版本最高上限的事實。
這一點從比賽內容中也能看得出來。
帶著回藍符文的辛德拉剛上來就開始頻繁使用q技能推線。
技能藍耗在前一個版本剛剛降低,多蘭戒+回藍符文雙重保障。
辛德拉僅僅隻付出半管藍條的代價,就已經把兵線推到對麵塔下。
等到寶劍組合清完上半區野怪來到中路的時候,中路小兵已經讓防禦塔吃掉一半。
緊接著!
還不等c9中野心疼自己的經濟,辛德拉又開始配合豹女入侵下半野區。
qe連招遠距離穩定眩暈,豹女標槍也穩穩命中。
核心技能命中之後,peanut直接變身豹子上前撕咬,辛德拉也aq雷霆輔助輸出。
——有控製有爆發有消耗又有持續輸出!
——拿著前期弱勢的寶劍組合還想刷野?你刷個錘子!
一番糾纏之後,實在打不贏的c9中野隻能選擇讓掉野區。
但如此一來,新的問題也出現了。
因為辛德拉開局推線的原因,中路兵線也變成rox的回推線。
兩邊中野在野區糾纏這麼半分鐘,藍色方的中路小兵已經推到rox塔前。
——刷不到野怪,吃不到小兵!
這,就是c9整局比賽的縮影。
而在比賽時間來到七分半的時候。
隨著辛德拉配合豹女在野區擊殺劍聖,c9更是直接陷入死局。
因為辛德拉這個英雄,屬於非常典型的節奏型中單!
什麼叫節奏型中單?
卡牌?麗桑卓?
並不是!
在業內人士眼裡,卡牌和麗桑卓其實屬於遊走型中單。
真正的節奏型中單,是像妖姬和辛德拉那樣,能憑借一己之力打穿比賽的爆發英雄。
舉個最簡單的例子!
在比賽時間七分鐘的時候,中路英雄同時升到6級。
假設其中一方拿到辛德拉,隻要她在兩分鐘之內用第一個大招乾掉對麵,那麼在回城更新完裝備之後,她的下一個大招,有80的概率還是能把對麵乾掉。
節奏型中單的遊戲模式就很像推土機。
能否儘快拿到第一個擊殺,就是她唯一需要麵對的高牆。
一旦讓這種英雄跨越第一個障礙,那優勢的節奏型中單就會瞬間化身野蠻小坦克。
她會先炸你的中路,再炸你的野區,連帶著兩條邊路也要跟著爆炸。
她的每一個大招都會帶動一波攻擊節奏,直到對麵徹底炸穿。
順風局的辛德拉,是不講道理的。
寶石大招的保護能力雖然很強,但2.5秒的施法動作在辛德拉眼裡卻形同虛設。
qer在中期瞬秒2000血!
——我出手了,一套秒了,你去保護空氣吧~
最終!
在經過25分鐘的單方麵吊打之後,c9乾脆利落的輸掉比賽。
親手開創寶劍組合的rox在打出兩連勝之後,又憑借辛德拉豹女賜予寶劍組合首敗,但比賽的內容卻毫無參考意義。
優勢辛德拉克製寶劍?
很好,很對,很有理解,但要怎麼做才能保證辛德拉擁有優勢呢?
不是所有中單都像銀狼那樣,出道至今未嘗一敗。
也不是所有中單都能像銀狼那樣,拿到強勢英雄就能穩定打出巨大的裝備優勢。
rox確實讓全世界都看到了寶劍組合的最大劣勢,但想要針對這個劣勢進行布置,首先要保證的,就是團隊自身擁有世界最頂級的前期進攻能力。
而在這個以運營聞名的年代裡,能百分百保證前期進攻能力的隊伍,隻有rox!
寶石劍聖有缺陷嗎?
有,但也沒有。
所以寶石劍聖有缺陷嗎?
——如有!
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