試煉之塔十二層中,密密麻麻的擁擠著數百個大千世界。
這無疑是從古至今絕無僅有的奇景。
試煉之塔的層數並不固定,時常會有新的層數出現,也會有某些層級無聲無息的消亡。
新生成的層級,位於試煉之塔的最底層。
同一個層級之中,會容納成千上萬個舉界飛升的神位級界主。
每一位界主,都擁有一千萬年的和平期。
在和平期內,不會受到其餘界主的攻擊,同樣也無法攻擊其他界主。
和平期滿之後,才算是正式進入了試煉之塔。
度過和平期的界主們,會互相攻伐,直到最後隻剩一位界主,奪得層級之主的權限。
光是層級之主的權限,還不足以優勢神位級界主相互廝殺。
畢竟神位界主都是大千世界級的體量,想要徹底滅殺一位神位級界主,必定靡費巨大,自身要付出沉重的代價。
不過,這些顧慮在試煉之塔的一條界主規則之下煙消雲散了。
這條規則就是:每攻破一位試煉之塔界主的世界,就能獲得雙倍於該世界的本源獎勵。
有試煉之塔的獎勵在,進攻同層級試煉之塔界主獲得的收益,比自己外出做任務收集本源的收獲都要快得多。
試煉之塔界主們便有了勇氣和理由對同等實力的界主開戰。
這條規則的意圖很明顯,那就是養蠱。
用搏命的方式,從萬千界主中,挑選出實力最強大的那位。
正因為有養蠱規則存在,同層級內諸界紛爭的局麵不會持續太久。
在所有界主都結束和平期之後,很快就能角逐出層級之主。
或許幾億年,或許幾十億年。
在普通人看起來很長,但對於一個世界的演化成長階段而言,不過彈指一揮罷了。
畢竟,就連一顆小恒星,都能燃燒數十上百億年。
在層級之主出現之後,這一層才算是真正進入了試煉之塔的界主體係。
層級之主間,也可以相互攻伐,但是沒有層級內那種獲勝獎勵。
試煉之塔層級之主哪個不是狠人?
如果遭遇到其他層級的大舉進攻,哪怕是無法戰勝,也不會給對方留下絲毫好處。
這就導致試煉之塔不同層的層主之間,並不熱衷於相互攻伐。
試煉之塔層主也是試煉者,隻要是試煉者就遵循一個定律。
沒有好處的事情絕對不乾。
沒有好處反而會對自身有損傷的事情,更是有多遠躲多遠。
正常情況下,試煉之塔層主會一直存在,但也有些時候會遭遇意外導致消亡。
也有可能和其他層主結怨,出現不死不休的戰爭。
在試煉之塔層主消亡之後,該層主所在的那一層並不會接納新的界主,再次開啟萬人吃雞大賽,而是跟著消亡的層主一同消亡,直接從試煉之塔從抹去。
如此一來,除了試煉之塔底層之外,基本上不會有多個世界存在於同一層的情況。
唯有秦晉打破了這個先例。
秦晉所在層的層數飛升,並不是因為前麵的層主消亡,而是因為他晉升神座,自動升到了最頂層。