周五下午的比賽最終被定性為表演賽。
畢竟對方是校隊,真要說訓練賽,未免有些太抬舉了。
謝無爭在賽前準備時依舊用錢宇的號開了直播。
自從忙著組建戰隊,他就沒直播過了,老粉都提前得知他今天會開播,不少人早早守在了直播間。
一開播,彈幕立刻瘋狂地滾動起來:
【開門了!開門了!今天是過年了嗎!!】irror哥終於來了!】
irror哥,irror哥,沒有你我怎麼活啊追)】
謝無爭看著滿屏的留言,笑著解釋:“這段時間在準備戰隊的事,很多事情要處理。”
話音剛落,彈幕的風向突然就變了:
【嗬嗬,終於承認要組建戰隊了】
【不去ys是不是嫌工資開得少啊??】
【看不起校隊嗎?真把自己當大神了?】
但很快,老粉們也開始反擊:
【笑死,人家校隊求著要直播,你們在這陰陽怪氣什麼】irror哥的操作集錦,免得無知】
【不是,上次還沒把你們嘴打閉上嗎?】
三點十分,對方選手全部進入房間。
謝無爭調整了下耳機的音量,按下了準備鍵。
進入bp界麵,校隊第一個ban位居然給了“血魔”,這英雄都能被禁,顯然是在針對謝無爭。
謝無爭也看過他們最近幾場的比賽,心裡有了數,讓隊友們禁用了對方常用的英雄“幻影”和“聖裁者”。
後麵對手的幾個ban位也都針對了謝無爭,把他曾經在線下用過的幾個亮眼英雄全都給禁用了。
謝無爭指揮著隊友們選擇了最近大家常用的角色後,活動了下手腕,看著英雄ban選結束,點開了地圖池:“該選地圖了,這次是他們先禁。”
比賽服的地圖選擇是個頗為講究的環節。
每個隊伍都可以禁用兩張不想玩的地圖,然後從剩餘的地圖中選擇三張自己擅長的。
最後係統會從雙方選擇的地圖中隨機抽取一張作為比賽場地。
這樣的機製既保證了公平性,又給了隊伍展示特長的機會。
校隊很快禁用了“峽穀”這張地圖。
峽穀的地形特點是視野極佳,有著數不清的製高點和狹窄通道,對狙擊手極為友好,而且複雜的地形需要極強的意識才能完全掌握。
他們第二個禁用的是“工廠”,一張充滿各種掩體和狙擊點的地圖,工廠中央的高台幾乎可以俯瞰整個戰場,一旦被占領就很難攻破。
“該我們了。”謝無爭思考了一下,手指在鍵盤上輕輕敲擊,“我們禁競技場和沙漠4。”
這兩張地圖都不適合他們目前的配合。
競技場是一張全對稱的地圖,幾乎沒有任何隱蔽點,比拚的純粹是槍法和反應速度。
而沙漠4則是開闊得幾乎沒有任何掩體,除了幾個零星分布的小型建築外,大部分區域都暴露在敵人的視野中,這樣的地形會讓新手很難找到合適的進攻路線。
開始選圖的時候,謝無爭目光在剩餘的地圖池中掃過,最後定下了三張圖‘地下城’、‘雨巷’和‘冰穴’。
地下城是近期更新的新地圖,複雜的地形設計給了選手們充分發揮的空間。
暗處的機關和隨機刷新的buff點,更是增加了許多變數。
雨巷則是一張偏向遊擊戰的地圖,狹窄的街道和眾多的轉角適合突然襲擊。
冰穴雖然視野開闊,但地形高低起伏很大,為狙擊手提供了不少有利位置。