懵逼的不止有對手,還有....隊友。
隊友們壓根不知道這局是怎麼贏的。
導播直接把這回合謝無爭從開始到結束的操作重播了一遍。
從他悄無聲息地摸到廢棄木屋群,到發現隱蔽的地下入口,再到在地下迷宮般的通道中穿行,最後觸發古塔倒塌機關並完成團滅收割。
“臥槽!”溫章看著回放,“你對這破圖比設計師還熟?”irror哥是怎麼知道的?我前幾個回合也在那邊轉了好幾圈!!”
謝無爭輕描淡寫地說:“以前研究過這張圖。”
“研究?”溫章抬手抓住謝無爭的衣袖,“研究到這種程度?連隱藏機關都摸透了?”
謝無爭笑著把他手移開:“好了,彆扒拉我,準備好,下一回合要開始了。”
第五回合很快開始,輪到vge進攻。
從購買界麵就能看出,他們的心態明顯受到了剛才那波團滅的影響。
caste直接買了最昂貴的裝備,其他隊員也是毫不猶豫地投入重金,ak、4、ap應有儘有,還配備了全套的高級道具。
“他們急了。”謝無爭觀察著對方的裝備選擇,在隊內語音中分析道,“全員重裝,這是想要強攻找回麵子。”
“那我們怎麼應對?”溫章問道。
“省錢。”謝無爭的決定很乾脆,“買基礎裝備就夠了,他們現在心態不穩,我們拖節奏,讓他們自己出錯。”
果然,比賽一開始,vge就展現出了與前幾回合完全不同的風格。
“他們從直接推過來了!”周毅提醒,“五個人一起,裝備豪華!”
caste在vge的隊內語音中喊道:“就硬剛!我就不信了,裝備優勢這麼大還打不過他們!”
sugar的狙擊槍率先開火,但由於心態急躁,這一槍明顯倉促,沒能命中目標。
緊接著,knife和bishop從兩翼包抄,試圖形成多點開花的進攻。
但是,急於求成的心態讓他們的配合出現了致命問題。
knife衝得太快,完全脫離了隊友的掩護範圍,獨自一人撞進了ys.a的交叉火力網。
“我需要支援!”knife在語音中大喊。
可是sugar為了支援隊友,匆忙轉移狙擊位置,選擇的角度很糟糕,視野嚴重受阻。
就在他調整位置的時候,謝無爭已經從側翼悄悄摸了過來。
“砰砰砰!”
連射聲響起,sugar還沒來得及開出第二槍就被擊殺。
失去了遠程火力支援,vge的強攻開始全麵崩盤。
bishop試圖從水路迂回救場,但在慌亂中竟然踩到了之前穆雪鬆踩過的那個陷阱機關。
試圖救援被困的隊友,但ys.a已經形成了圍剿之勢。
雖然vge在裝備上占據絕對優勢,但心態失衡讓他們的個人技術發揮大打折扣,槍法準度明顯下降,戰術配合也變得混亂不堪。
溫章和周毅配合默契,成功擊殺了被陷阱困住的bise。
最終,vge這次豪華裝備的強攻以徹底失敗告終,經濟也因此遭受重創。
第五回合,ys.a再下一城。
解說分析道:“vge這波強攻的決策確實有問題,被上回合的操作影響了心態,打法變得過於急躁,完全不像平時那麼穩。”
“而且經濟損失巨大。”另一個解說補充,“這種豪華裝備的失敗會讓他們接下來幾個回合都很難受。”
然而,接下來的比賽進程證明,單靠一兩個精彩操作還不足以彌補整體的差距。
第六回合開始,vge重新調整了心態,回到了他們最擅長的穩健打法。
雖然經濟緊張,但他們對沼澤圖的深度理解讓他們本身就領先ys.a一大截。
sugar用一把便宜的半自動狙擊槍,在一個ys.a從未注意過的隱蔽角度,連續爆頭擊殺了江嘉明和穆雪鬆。看似隨意地在某個位置投擲了一枚煙霧彈,結果觸發了另一個隱藏的地圖機關,整個b點區域瞬間被劇毒霧氣覆蓋,ys.a的進攻被迫全麵中斷。
第九回合,knife通過一個幾乎不可能被發現的暗門,直接出現在了ys.a的指揮後方,一梭子彈將溫章和周毅同時帶走。
謝無爭雖然憑借出色的個人能力,在幾個關鍵回合中力挽狂瀾,多次完成以少打多的殘局翻盤,但雙拳難敵四手。
最後比分定格在96,第一局,vge獲勝。
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比賽結束的提示音響起時,ys.a的隊員們都顯得有些沮喪。
雖然第四回合的了望塔倒塌操作堪稱經典,但因為不熟悉地圖而輸掉整局比賽還是讓大家有些難以接受。
休息室,溫章歎了口氣:“那張破圖的機關太多了,防不勝防。”
周毅更是直接趴在了桌子上,聲音悶悶的:“感覺到處都是坑,走一步錯一步。”
張昊走了過來,說了些鼓勵的話,但見大家情緒依舊低落,於是他轉頭看向謝無爭。
收到了求救信號,謝無爭站了起來,輕輕拍拍手:“都看我。”
隊員們陸續抬起頭,目光聚焦在他們的隊長身上。
“一張不熟悉的地圖輸了而已,用不著這麼垂頭喪氣的。”謝無爭語氣輕鬆,甚至帶著一絲笑意,“我們打的是bo5,不是bo1。還有四局比賽要打呢。”
第二局bp環節開始,大屏幕再次亮起英雄選擇界麵。
沒有什麼太多的戰術安排,跟上一把一樣的禁用。
第二局比賽開始,隨機地圖係統啟動。
輪盤在大屏幕上飛速轉動,所有人都屏住呼吸等待結果。
最終定格在:遊樂場。
“遊樂場!”解說的聲音帶著一絲意外,“又是一張相對冷門的地圖!”
謝無爭眉頭微皺,但很快舒展開來。
遊樂場雖然是冷門圖,但他們確實練習過,雖然隻有幾天時間,但至少不會像剛才的沼澤圖那樣完全陌生。
“這張圖我們練過。”謝無爭在隊內語音中快速說道,“記住重點,中央的摩天輪會轉動,每90秒一個周期。”
地圖加載完畢,廢棄遊樂場的陰鬱氛圍呈現在屏幕上。
巨大的摩天輪矗立在中央,鏽蝕的鋼鐵支架上還掛著幾個破損的座艙。
四周散落的各種遊樂設施都已經破敗不堪。
“第一回合我們是防守方。”謝無爭迅速部署,“這張圖的關鍵是垂直空間利用,溫章你去鬼屋二樓,經理架狙在過山車的高台,雪鬆守旋轉木馬區域,周毅控製碰碰車場的入口。”
“摩天輪的轉動很重要,”謝無爭繼續解釋,“它會改變中央區域的掩體分布,我們要根據它的位置調整戰術。現在摩天輪的座艙正好擋住了從a點到b點的視線,這對我們防守有利。”
隊員們按照部署迅速就位,這次每個人都對自己的位置有基本了解。
倒計時結束,vge開始進攻。
從腳步聲判斷,他們這次選擇了更加謹慎的推進方式,沒有急於分兵。
“他們在試探。”江嘉明通過狙擊鏡觀察著遠方,“看起來也不太熟悉這張圖。”