末日遊戲並不會主動告知通關的條件,所有通關條件都是曆代幸存者摸索出來的。
劣質的通關,條件是高階玩家數量達到十個、人類數量不低於初始數量的30、獻祭十件暗金級道具、獻祭十顆上品地魂晶。
結果是世界被毀滅,高階玩家可以在最後選擇加入末日遊戲的行列,一起旅行。
普通的通關,條件是九階玩家數量至少一個、人類數量不低於初始數量的40、獻祭三十件暗金級道具、獻祭二十顆上品地魂晶。
結果是世界被毀滅,四階及以上的玩家可以在最後加入末日遊戲的行列,一起旅行。
完美的通關,條件是九階玩家數量達到三個、九階之外的高階玩家數量達到十個、獻祭一件世界級道具、獻祭一顆天魂晶。
結果是世界保留,末日遊戲主動離開,四階及以上的玩家可以選擇是否追隨末日遊戲,可以和末日遊戲一起旅行,也可以留在原世界。
……
“這通關條件到底誰寫的?末日遊戲真的有想過讓接受考核的文明通過嗎?”
看完了消息的餘生眉頭緊皺。
三個通關裡麵,劣質通關需要放棄大量的人類,一般的人都不會去選擇,那麼,能夠去選擇的也就是普通通關和完美通關了。
可這兩個通關這條件太離譜了。
完美通關就不說了,光是那世界級道具和天魂晶(十階魂晶)就不是他們能想的。
普通通關也很離譜,不僅要求人類數量減少到40以下前出現九階玩家,還要求獻祭30件暗金道具和20顆上品地魂晶(九階魂晶)。
人類如果足夠走運,確實可能在規定條件下出現一位九階玩家,可在那個時候,需要獻祭的暗金道具和九階魂晶又該從哪兒來?
指望大家無償捐贈?
沒幾個人會捐的。
如果需求的道具是50件、60件,那麼大家可能會拚儘全力去湊,可它偏偏是30件,這意味著有人不需要去捐,可以自己保留……
誰不想當那個保留的人呢?
從那些店主的情況就可以判斷出來,在通關後,個人的東西是可以直接帶走的——既然已經看到這些道具在未來的重要作用,那麼,誰又會願意在通關的前一刻獻出自己的家產呢?
這就是問題所在。
在末日裡,玩家數量一直是在銳減的,這意味著一旦拖了太久,就隻能走不可能的完美通關,最後的結局很可能是大家一起玩完。
“在大家都知曉通關條件的情況下,在大家都不希望情況失控的情況下——大家會開始搶奪暗金級彆的道具,確保自己就能通關。”手握大量暗金道具的餘生意識到了問題所在。
今天是嫉妒之日,而他是明麵上身懷暗金級道具最多的人……他可能要糟糕。
咚!!!
一個不長眼的喪屍向餘生扔了一塊石頭,擦過餘生的發梢,砸向了後麵的廢墟。
餘生抬頭瞥了一眼,理都沒理會對方,一個加速,蹬著自行車離開了這片區域。
良久,餘生停下了車。
並非是他找到了寶箱,
是他在街邊遇到了一個店鋪。
餘生暫時收斂了發散的思緒,翻身下車,走進了這個偶遇的嫉妒店鋪內。
“不是回收站啊。”
餘生掃過店內的裝潢,發現這裡和垃圾回收廠長的不太一樣之後,我有些失望。
他現在需要找到一個回收站來回收東西,可惜回收站和普通店鋪的門長得一模一樣,想要搞到回收站的位置,確實有點兒難辦。
“客人想找回收站?真巧,本店確實有回收站相關的情報,不知道您要不要買?”臉上戴著34麵具的黃金嫉妒店主向餘生微笑。
“多少魂晶?”餘生問。
“不是確切的魂晶……不管您在那個回收站售賣什麼東西,我都抽成1。”黃金級嫉妒店主伸出了一根手指,表明了價碼。