鄧維綸聽到還挺意外,這麼好的創意創始人竟然不操作?
在這互聯網領域不常見。
林啟榮把蘇易還有其他企業提了一下,鄧維綸感覺這倒是很好的機會。
答應這幾天抽空,來江城和蘇易一起聊聊。
等林啟榮進門坐好,蘇易看人都到齊了.
停頓了數秒,把腦子裡開心網的思路整理了一下說道:
“這是我們網站的第一次會議。”
“我們這個網站叫開心網,現在我把網站的建設思路,和詳細的規劃,給大家講一下。”
“開心網的主要功能分為兩部分。”
“第一是用戶分享心情、日記、照片、書評、影評等日常信息。”
“同時具備評價、點讚、私信等方式動態交互能力。”
“第二是網站組件能力,分為固定組件和動態組件。”
“固定組件是包括投票、提問、真心話、調查問卷等。”
“動態組件主要以遊戲為主,這部分功能,是開心網前期吸引和留存用戶主要的方式。
“初步計劃建設“朋友買賣”、“偷菜”、“搶車位”三款網頁的組件遊戲。”
““朋友買賣”,用戶通過虛擬金幣就可以購買好友。”
“設置好友互相買賣的差價機製,被買賣的次數越多,身價越高。”
“讓朋友買賣他她成為你的奴隸,給他她取你喜歡或搞笑的名字。”
“甚至可以用語言做指令,惡搞、安撫、跳舞等互動。”
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““偷菜”使用模擬農場種菜,用”戶通過購買種子種植蔬菜獲取虛擬金幣。”
“不同蔬菜有不同的成熟時間,當蔬菜成熟後,設置一定時間保護期。”
“當保護期過後未及時收獲,好友可以進入農場偷取一部分。”
“搶車位”,用戶需要通過賺取虛擬金幣,來購買不同車輛。”
“車輛停放在虛擬停車位上,根據停車時長獲取虛擬金幣。”
“不同品牌車輛,不同停車位收益高低不同,每次停車收益設置上限,到上限車位重新空置出來。”
“以上是開心網的核心產品功能。”
“至於開心網的用戶模式,基於sns的社交模式。”
“用戶人群主要為年輕白領和高校學生,這類用戶也是當前使用互聯網頻率最高的用戶。”
“前期規劃,使用遊戲組件作為主要的引流和傳播媒介。”
“後期規劃,利用用戶動態分享留存,作為內容的粘合劑。”
“前麵的三款遊戲組件,我們需要設定好遊戲分享和互動的機製。”
“引導用戶添加更多好友,才能獲得更多的虛擬幣。”
“這種機製下,用戶就會把努力把身邊所有的熟人拉進開心網。”
“按照六度分隔理論,每個人的社交圈不斷擴展放大延伸,最後會成為一個超大的關係鏈網絡。”
“這種模式下,當無數用戶的個體關係鏈網絡,在一起通過無限重複和交叉,會使得關係鏈網絡再次反複延伸擴大。”
“這種傳播是基於熟人傳播熟人的不斷循環,在這種可靠關係的傳播方式下,會很容易讓網站得到新用戶的認可。”
“朋友之間、朋友的朋友之間這種最古老的傳播模式。”
“在互聯網的結合下,可以解決時空地域的的限製,讓用戶在短”時間內做到爆炸式增長。”
“隻要我們的遊戲做的夠吸引人,用戶為了滿足虛擬金幣訴求,甚至會把身邊所有不會互聯網的人群也拉入進來。”
“到那時候我們的用戶人群,會在極短的時間從1到100,100到1萬,1萬到1千萬,1千萬到數億的增長。”
“這個發展速度,我們絕對會創造曆史。”
“成為全世界互聯網用戶增長最快的網站,直至數十年後我們依然會是互聯網的傳奇。”
“各位,改變曆史的時機就在眼前,你們準備好了嗎?”
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