10個人均有差距…妥妥的壓力局!
7號奶瓶:“這?這沒有新手保護期嗎?第一局強度就這麼高?”
4號止戈:“是啊,一上來就給壓力,對麵居然有三個3000分?”
10號保羅:“好好好,怪不得前三局不扣分,合著壓根也沒打算讓我們加分啊。”
2號獄長:“我現在比較好奇的是,為什麼我沒有分數顯示?”
5號孤狼:“我的也沒顯示啊,好像職業選手都不顯示,當前上麵隻顯示著[未開分]。”
3號亞當:“可能…你們幾位都是職業選手,以前都沒開過巔峰賽,所以暫時不顯示分數。”
“而且就算顯示,你們的分數估計也隻有1200分。”
“不過我覺得,這一把終極巔峰賽,假如贏了,像你們1200的分數,估計一把能加1500~1800分。”
“所以不用擔心,我們現在要擔心的是,這把該怎麼贏啊。”
8號李一燃:“情況有點不太妙啊。”
隻是一個匹配成功…還沒有開始打呢,藍星小隊就已經感受到情況的糟糕!
大家也不是自暴自棄,隻是這匹配…從當前雙方表麵來看…藍星小隊的勝率就已經很低了。
但無論怎樣,退出已經是不可能的了。
現在要做的,隻能繼續!
並且拚儘全力!
哪怕輸了不扣分…但藍星小隊的目標是贏!
雙方進入英雄鎖定環節!
在神祈戰場中,雙方無需禁用英雄!
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並且在挑選時…雙方同樣是無法看到對方英雄選擇的!
也就是說,在英雄選擇上麵,雙方可以隨意,同樣也能使用相同英雄。
這就相當於是超級版的巔峰對決!
10v10。
不過這和普通5v5差距的可不單單是人數上的區彆,完全是兩種概念。
隊友開始相繼鎖定英雄。
當前鎖定的這些英雄,都是事先商量好的。
反正又看不到對麵的英雄選擇,所以才提前商量好英雄選定,也是為了節省時間。
林北最終鎖定!
李白!
選定李白,是考慮了多個方麵。
更是為了求穩!
因為神祈戰場本就不是單一的遊戲了,裡麵所有體驗都如同真實一樣!
萬一到了神祈戰場…李白操作係數遠比自己想象的更高…那麼…基本就廢了!
但林北又必須得選打野位,尤其是神祈戰場共有4條分路,算上打野…相當於5種分路!
打野這個位置至關重要!
而且要雙打野!
哪怕神祈戰場中,10v10模式下不用考慮陣容的合理性…但至少搭配也要均勻一點。
例如!
雙打野!
雙射手!
雙法師!
雙戰士!
雙輔助!
即便沒有所謂的英雄克製,更沒有完美的陣容搭配…但至少要均勻!
當然,如果願意的話,也可以出現三法師三射手的情況!
這些林北都是有過分析的。
但這第一局,為了100%求穩,更相當於是在試水…所以一切都按最常規的來…
隨著雙方英雄全部鎖定!
進入倒計時!
最終調整時間…為10分鐘!
在這最後的10分鐘裡,玩家可以進行最後商討。
不過這10分鐘對於組隊來說…意義不大!
因為早就提前商量過了!
隨著倒計時最後5秒…
最後3秒…
全網的目睹下…遊戲加載!
也就在加載的同一時間…
林北以及藍星小隊所有人的意識…被瞬間拉到另一個空間!
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