利落“解決”完所有客人,我隨手拿起桌上一看就價值不菲的手帕,細致地擦著刀。
餘光看到旁邊造型精美的小蛋糕,我忍不住拿起來嘗了一口。
進遊戲以來我除了在食堂那會,不想引起醫生們的懷疑,胡亂對付了兩口,到現在為止都沒吃過彆的東西,還真有點餓了。
當美味的滋味在舌尖化開時,我感到饑餓程度更上一層樓。
連這種感覺都模擬出來了,【未來】這款遊戲已經超脫了“真實”這個範疇,完全可以視作人類的第二世界。
玩到現在我的了解增加不少,再加上我對大強和小白用到的核心技術有所耳聞,我心裡便隱隱有了推測。
整款遊戲能做到如此真實的原因,應該就是因為它其實是在人腦中模擬的。
人的大腦本來就控製了人的各種感受:聽覺、味覺、嗅覺、視覺以及觸覺,【未來】其實就是借助了大腦這個媒介來模擬,用更通俗的話概括就是,【未來】給大腦發出指令,大腦做出反饋,遊戲世界中的各種感受隨之生成。
這樣總結起來簡直不可思議,難怪雨竹一個勁申請專利。
與其說是遊戲專利,這項技術更像是生物學方向的突破、是關於人類大腦的研究應用。
不過還是有一點不太真實的,我捏著小蛋糕的底部仔細端詳,就這麼一個小東西怎麼能做到……
這麼好吃?
簡直比我有生以來吃過的絕大部分東西都好吃。
這大概是因為【未來】給蛋糕的設定是“美味”,但並沒有具體描述是什麼樣的美味,大腦結合“美味”和“蛋糕”兩種元素,給出的反饋便是甜的美味。
美味其實是對食物相當高的評價,因此大腦模擬出來的味道一騎絕塵。
我放下蛋糕,絲毫不懷疑,但凡再多吃上兩口,等我再回到現實世界,肯定會覺得所有的甜品點心都索然無味。
“美味”這兩個字就是概念神,任你廚藝多登峰造極的廚師也沒辦法打敗“美味”這個概念。
愉快的進食時間結束,褲腳傳來一股力,我低頭去看,是一個客人拽著我的褲腳在苦苦哀求。
“……饒了我吧……隻要能放我走,讓我做什麼都可以……”
我沒管他,自顧自從另一個盤子裡捏起一塊糕點,並不是饞,隻是想驗證一下心裡的猜測。
唔……一口下去,果然是和蛋糕一樣的味道,美味,但一模一樣。
差評,大強和小白偷懶了,就是這種細節處才能體現遊戲製作組的用心程度。
在心裡給出有待改進的評價,褲腳處傳來的力道卻更大了。
那人崩潰道:“求求你了!我求你!我家裡人還在等著我回去!隻要你能放過我,我把準備【選購】的錢全給你!更多錢也給你!什麼事情我都可以做的!”
我把糕點扔回原位,彎下腰和顏悅色道:“可我現在就是需要你去死啊。”
那人痛苦的表情僵住,我沒用力氣就將褲腳從他手中掙脫,“你做彆的事情都不會讓我感到滿意的。”
他回過神來,眼神在一瞬間變得怨毒,“那你為什麼不殺了我?!為什麼不給我個痛快?!”
我微微蹙眉,有些不耐煩,“彆人就不會像你問這麼蠢的問題。”