模擬戰場中,一條條命令通過指揮終端發送而出。
在自己的點位暴露之後,蘇離沒有選擇貿然更換指揮點位,而是始終屹立在原地。
一隊隊的機娘被派遣而出,占領了一座又一座的山頭兒,對著整個軍團所在的位置,形成了一個環形的防禦圈。除此之外,剩餘的機娘分為了數十個機動隊,兩兩相互配合,開始對地圖中自己已經占領的區域,展開細致的搜索和探測。
觀戰席上,不少老人的眉頭得以舒展。
他們知道,蘇離已經發現了自己所犯下的錯誤,正在積極的彌補。
戰場就是這樣,為什麼分主場和客場?
那是因為主場的優勢極大!
天氣因素,地形因素,在主場之中,得益於對地圖的了解,劉姓老人可以輕而易舉借助山洞等地形,躲避機娘們的搜捕。而蘇離就不行!打從一開始比賽,劉姓老人,就借著自己不麻利,用各種心理暗示,讓蘇離儘快開始對局,為的就是讓他沒有太多的時間去研究地形。
不得不說,效果很好。
幾十門重炮的齊射,其實並不重要。不論蘇離在不在場地的正中,這一輪炮擊,都是要打的。為的就是勾引足夠數量的機娘前來探測,然後一網打儘。
“嘖!”
老人們麵麵相覷。
這不是欺負人嗎?
不過話說回來,戰爭這種東西,總不能永遠都打順風局。
但是他們看著老人的操作,還是不由開始了竊竊私語。
瀚海已經徹底麻木了。
真陰啊!
她現在相信對方的話了,彆說是企業聯合會的上將了,她相信即便是夏娃坐在這個指揮的位置上,也要被欺負的錘桌子。
兩個軍團的工程兵被分散成了無數個小隊,由一個機娘作為主戰力帶領,在四通八達的山體隧道中,放置了大量的詭雷。這種高爆瞬爆的裝置,彆說是曙光軍團的機娘了,就算是蘇離駕駛著組合機甲,也絕對躲不過去。
狹小的山體隧道,根本沒有足夠做出反應的空間。
不隻是山體的隧道,還有一些隘口,和明顯有著足夠地理優勢的位置,都被布滿了細密的詭雷。
蘇離的不出擊,給了對方足夠的時間,來布置一切。
可如果他貿然出擊。
就會發現大量的低等級機娘,已經纏滿了炸藥,等候在隊伍前進的路上。
進也不是,退也不是。
防守又會變得更加被動。
可如果就這麼拖著,習慣了打閃擊戰的蘇離,會有那個等待和熬時間的耐心嗎?
瀚海的眉頭蹙起,思量著如果自己遇到了這樣的情況,這場仗該怎麼打?
饒是以第三者的角度觀察,她都思索不出任何破局的辦法。更何況身處局中的蘇離?
炮彈洗地?
去賭一個概率問題?
他們庫庫嗤嗤往山間隧道裡一躲,你把彈藥打光了,也翻不出一點浪花兒來。
怎麼辦?