過了一會兒,小女孩臉上的表情漸漸恢複正常。
“嘻嘻……嘻嘻嘻……”幾秒後,她發出更加尖銳的笑聲,“大哥哥……你耍賴……沒關係……算你贏……第二局!你藏!我來找!被我碰到就算你輸!但之後都必須像我這樣數滿二十個數!”
說完,她不給陸禹反應的時間,立刻轉過身,麵對槐樹,開始用那種甜膩陰森的語調數數:“1……2……3……”
陸禹毫不猶豫,轉身就往遊樂場旁邊的那棟陰森建築物跑去,隻有那裡才有躲藏的空間。
這鬼孩子吃了一次虧,果然不給自己任何再想鬼點子的空間,一說完馬上開始第二局遊戲。
而這一局,自己不可能再用第一局的方式騷操作。
因為這一局,是真正的鬼找人!
元天罡的臉色也顯露出深深的憂色,並沒有因為陸禹贏下第一局而高興,因為小女孩一開始就說了,捉迷藏的遊戲是三局兩勝,就算被他鑽空子贏下第一局,第二局也必定會輸!
至於第三局,小女孩已經聰明地打好了“補丁”,不會再給陸禹故技重施的機會。
怎麼看,這場三局兩勝製的捉迷藏遊戲,陸禹都必輸無疑。
至於按照正常的遊戲來尋找小女孩,之前那麼多次遊戲之中,那些學生早就發現了,那點時間,想要搜索整個場地非常困難,要找到她很困難,被她找到卻很容易,這場遊戲根本就是不公平的。
那麼他究竟要怎樣去贏得這場不公平的遊戲呢。
陸禹在奔跑之中,也在思考同樣的問題。
之前偷聽元天罡和這個小女鬼的對話,可以確定無論幸存者怎麼躲藏,都會被這個小女鬼找到,這似乎說明,對方擁有著某些特殊的能力。
是感知嗎?
最大的可能,似乎就是這樣……這隻鬼有著感知的能力,所以幸存者無論躲藏在什麼地方,都會被她輕易找到。
但是一來,這個規則豈不就算無解嗎?
如果小女鬼擁有的是感知能力,那麼其他人還玩個屁啊,不管怎麼不都是輸。
一個隻有單方勝利的遊戲,決不能稱之為遊戲,按道理來說,參與鬼孩子捉迷藏的幸存者,應該還是有獲勝的方法。
隻是其他人反複進入遊戲卻一直沒有發現。
會不會,小女鬼的能力其實並不是感知——因為這個能力在捉迷藏的遊戲中實在太無解,而如果不是感知,又是什麼東西在幫助她找到對方呢?
應該不會隱藏得很深,因為這個遊戲本身就很簡單。
”十七,十八……“
大榕樹下數數的聲音,遠遠地傳了過來。
陸禹的腦海裡,突然浮現出,剛才元天罡對自己說到過的幾句話。
每次他們自以為躲得很好,但是在數數剛剛結束之後,小女鬼很快就會突然出現在麵前!
也就是,感知……加上瞬移!
兩種能力?
不,不對,光是感知鎖定方位就已經逆天了,再加上瞬移這個能力,完全堵死了參與遊戲的人任何活路。
這簡直就是一個開掛的監管者!
先感知方位,鎖定之後直接瞬移傳送。
那其他人還玩個屁啊!
不對,這種明顯不合理的設置,說不定就是破局的關鍵。
陸禹的腦子轉的很快。
小女鬼不可能同時擁有這兩種無解的能力,但是給人的感覺卻是擁有這兩種能力的表象,那麼表象之下,它真正的能力是什麼。
找出這個破綻應該就能贏下它的遊戲。
陸禹一邊跑著,一邊將自己的心境,帶入其他遊戲者,一般人被卷入這樣的跟鬼玩的遊戲,會怎麼樣。