完成了融合召喚的遊矢完全沒有遲疑,迅速指向勝關勇雄:“我要戰鬥了,使用【猛獸眼靈擺龍】進攻你的【地翔星疾風】!”
隨著遊矢的一聲令下,“吼!”這條巨龍發出了如野獸般卻又似龍吟的聲音,然後如同一隻憤怒的野獸衝向對手。
隻要攻擊成功,就可以直接擊敗對手怪獸並造成傷害。
遺憾的是,之前勝關勇雄得到的一張動作卡在這關鍵時刻發揮了作用,“我發動動作魔法卡【回避】,無效掉這波攻勢!”憑借這張卡,勇士形態下的怪獸僅需輕輕一側身就輕鬆避開了攻擊,對於遊矢來說無疑是非常糟糕的消息。
而在5ds世界觀看這一切的傑克則顯得格外激動,“哇塞!原來動作決鬥中還有這麼一種可以在危急時刻扭轉局勢的卡牌啊,真是絕妙的設計!這才是真真正正的動作決鬥啊,非常適合我這位king。
如果把動作和騎乘兩種決鬥形式結合起來的話,一定會更棒!”
之前的精彩對決都沒能讓傑克露出這樣高興的笑容,顯然他對動作決鬥這種形式非常感興趣,充滿了憧憬和激情。
另一位觀賽者不動遊星冷靜地分析道,“誠然,動作卡是一個巧妙的設計,使實體化後的怪獸擁有了更多實用性。
可是感覺好像也有點不對勁……”遊星敏銳地觀察著每一個細節,總是能找到一些微妙之處。
要是能做到那樣,就能隨意進行超量召喚了!”
遊馬的大腦,仿佛第一次變得這麼靈光。
他能在瞬間想到如何將靈擺召喚和超量召喚結合起來使用。
聽著身邊遊馬的話,星光體也表示讚同地說道:
“確實,利用靈擺召喚來配合超量召喚會有意想不到的效果。但是......總覺得事情沒那麼簡單。”
星光體比遊馬更能注意到一些重要的細節。他現在就覺得,靈擺召喚一定有它的副作用或弱點。不然,這種召喚方式未免太先進了。
而在遊戲王a5的世界裡,此刻最為震撼的恐怕還是榊遊矢本人了。
看著畫麵中的自己竟然使出了在這個世界從未出現過的“靈擺召喚”!時間點在a5第一集開始之前)
“這……這是什麼召喚方法?
為什麼我一點印象都沒有,從來不知道自己用過這樣的召喚方式?”
邊說,榊遊矢還驚慌失措地向後退了幾步。
聽見好友的話,權現阪升微微轉過頭,一臉困惑地問:
“怎麼了,遊矢。這不是你以前的決鬥嗎?我還以為是你新發明了這個神奇的召喚法呢。”
聽了權現阪升的話,榊遊矢隻是搖了搖頭。
“不對!
我對這個召喚方式完全沒概念。
不過我想這應該是未來的我,因為我能感覺得出來,畫麵上那個人就是我沒錯!”
說到這裡,榊遊矢更認真地盯著屏幕中的決鬥場麵,試圖從這場突如其來的、莫名其妙的事中找出真相。
以及那個前所未見的靈擺召喚!
在多個不同時間線的遊戲王世界的關注下,畫麵上的決鬥繼續進行。
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