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可如果為了打怪更高效而加輸出,他又實在懶得動,他已經被寵物慣壞了,根本不願意累死累活的去打怪。
思來想去之際,他的目光停留在之前從未關注過的一條屬性上——幸運!
【幸運】:0可能影響爆率、稀有物品概率及其他)
隨即,他忽然發現一件事:
【幸運】後麵的“+”和其他屬性後麵的“+”,顏色雖然很相近,但並不完全一樣。
屬性後麵的“+”,是用來點屬性點的。
其他屬性後麵的“+”都是黃色的,而【幸運】後麵的“+”似乎有點偏金色。
李小涯也並未在意,認為不是自己眼花,就是美工失誤,反正不重要。
他看著這條屬性的介紹,有些懵。
“可能影響爆率、稀有物品概率及其他?”
“連個清晰準確的概率數據都不給,就一個‘可能影響’,可能是能還是不能啊?”
他想了一會兒,推測道:
“難不成得加了點以後才會顯示概率數據?”
“反正一個屬性點也無所謂的,試試!”
說著,他將一點屬性點加在了幸運上。
【幸運】:1可能影響爆率、稀有物品概率及其他)
“還是沒有啊!”
他百思不得其解,有一種似乎被騙又還有一絲希望的矛盾感覺。
“我就不信了!”
李小涯又將幸運屬性直接加到了10。
【幸運】:10可能影響爆率、稀有物品概率及其他)
那一絲希望終於破滅。
“尼瑪的策劃......我扔塊石子在水裡還能打出一個水花呢,這10個屬性點加下去,毛也看不見啊!”
“整個遊戲中,除了我這傻子,應該沒人會點這玩意了吧!”
他此刻把【幸運】簡單理解為:殺怪後裝備的掉落概率。
認為,所有不標明具體數據的概率,都是坑。
因為,如果1點幸運,是提升0.0000000000000001的裝備掉落率,那有什麼用?
李小涯還並不知道,除了隱藏職業外,其餘職業的【幸運】後麵——沒有“+”。
彆人,根本加不了!
他越想越氣,認為自己被坑了。
可冷靜下來之後,他又覺得不大可能。
遊戲中的屬性點,可是提升角色戰力的重要資源。
它和裝備上帶的屬性不同,裝備沒了之後屬性自然也就沒了,可屬性點加的屬性可是永久性提升,每一個屬性點的價值都是非常大的。
“既然幸運能單獨作為一條屬性,就一定和其他屬性有著同等重要的地位,一定有它存在的道理,不可能是用來坑玩家的......”
然後,他的腦中又冒出一個奇怪的想法。
“對了,我中了這個隱藏職業得花掉多大的運氣啊!現在的運氣應該都透支了,也得補一補!”
有了以上推測和玄學想法的支撐後,他不再糾結,果斷將剩餘的35點屬性點全部加在了幸運上。
【角色】:無涯子
【職業】:召喚師
【等級】:10
【生命值】:280
【法力值】:240
【物理攻擊】:11
【魔法攻擊】:11
【物理防禦】:9
【魔法防禦】:9
【力量】:11力量=2物理攻擊)
【智力】:11智力=1魔法攻擊+法術暴擊率)
【敏捷】:01敏捷=物理暴擊率+攻擊速度+移動速度)
【體質】:51體質=20生命值+生命值回複速度)
【精神】:31精神=20法力值+法力值回複速度)
【韌性】:01韌性=2物理防禦)
【抗性】:01抗性=1魔法防禦)
【幸運】:45可能影響爆率、稀有物品概率及其他)
【經驗值】:1109
弄完了這些,已經後半夜了。
李小涯這才感覺到,已經腰酸背痛,腦袋發脹。
“開服第一天,任務完成。下班,睡覺!!!”
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