“我想了很久,知道有些事不可能,但是...除了念念以外,你還介不介意...多一個......”
李小涯聽她又提到陳念,才想起她喝多了,心中一陣反感,直接打斷道:
“有什麼事等你明天醒酒了再說吧,我真的不想跟醉鬼浪費時間。”
鄭驕陽沒有再說話,她的身影靜靜地站在暗影中。
李小涯看不清她的表情,也就不會知道,此時的地板上多了兩滴淚珠。
許久之後,鄭驕陽轉身走了出去。
轉身前的那一瞬間,她用連自己都聽不見的聲音留下一句話:
“我怕醒酒以後,就沒有勇氣說出來了......”
鄭驕陽走後,李小涯隻覺得莫名其妙。
他躺在床上,回想起剛剛竟然誤以為她是冰七妹,還生出了遊戲入侵現實這一荒唐想法,而且還深信不疑,簡直是有病。
他不禁自嘲:“嗬!穿越者...你特麼好像傻吊!”
......
......
《幻靈世界》自9月9日12點盛大開服以來,第一天,全球用戶數量就達到了3億,如今已接近5億大關。
這款遊戲以其無與倫比的魅力,一時風頭無兩,其影響力瞬間超越了眾多世界500強企業,成為全球矚目的焦點。
全世界各國各地,大到政府媒體,小到自媒體,都在爭相報道和討論,其熱度持續高漲。
人們不禁讚歎科技的進步,以及這款遊戲如何帶領他們進入一個奇幻美麗的新世界,體驗現實世界無法給予的快樂。
然而,在一片讚譽聲中,也漸漸出現了一些不同的聲音。
有人警告說,許多玩家已經視這款遊戲為第一生活,反而對現實不管不顧,這是極其可悲的本末倒置。
也有報道稱,一些玩家因過度沉迷遊戲而忽視了健康,甚至發生了悲劇。
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還有觀點認為,人類不應沉迷於虛擬世界而忽視現實社會的建設,如果所有人都沉迷於遊戲,社會的正常運轉將受到威脅,可能導致災難性的後果。
等等等等......
在這些負麵評價中,一篇名為《‘幻靈世界’與‘現實世界’,到底哪邊更有意義?》的文章引爆了網絡,迅速登上了熱議榜首。
網友們紛紛發表自己的看法,展開了一場激烈的討論。
在這場討論中,網友們展現出了極高的素養和風度,他們的話語中流露出文明的光輝。
他們以禮貌和尊重為基礎,進行了一場既高雅又不失深度的對話,正反雙方在交流中互相傾聽,彼此理解,共同營造了一個和諧而充滿愛意的討論氛圍。
不信請看:
甲:“尼瑪的!自從我朋友的同學的兒子迷上這遊戲後,整天就知道戴著個破頭盔玩玩玩,這下好了,昨天晚上猝死了。這勾八遊戲害人不淺呐!”
乙:“害你奶奶個爪!特麼的這麼多年996猝死多少人了,咋沒聽你說一句上班害人不淺?我看你是隔壁遊戲公司派來帶節奏的!”
丙:“不管怎麼說,人類都絕不能在虛幻的世界中玩物喪誌,應該回到現實造福社會才對。”
丁:“確實,不過鄙人能力有限,沒能造福社會什麼,反倒是這些年讓社會給造的...已經服了!”
戊:“人家話題是幻靈世界和現實世界哪個更有意義?你們說一大堆廢話乾嘛,跑題了知道嗎?”
己:“你想要什麼意義?好玩就是意義!我開心就是意義!啥都要意義,你活著有什麼意義?”
庚:“愚蠢的同類們啊,跟你們討論簡直就是對牛彈琴、浪費時間!”
辛:“滾犢子,彆特麼在這撞壁!信不信我順網線找你家去?”
壬:“其實,你們都沒能找到最本質的問題!我問你們,如果所有人都來玩遊戲,誰來乾活?沒人乾活,大家吃什麼喝什麼?”
癸:“吃屎,喝尿。”
子:“淨操那沒用的心!全球幾十億人,玩遊戲的才不到5億,而且你親眼看到這5億玩家整天打遊戲什麼也不乾了?”
醜:“就是,平時那麼多人失業找不到工作時,怎麼不見你們擔憂?現在卻因為擔心沒人乾活害怕了。要我看啊,一部分人去打遊戲,反而減少了競爭,間接促進了就業。”
寅:“老子就一句話!如果沒有這款遊戲,老子早就對生活失去了興趣。誰要是不讓老子玩,老子現在就下樓買煙,不坐電梯不走樓梯你信不?”
卯:“彆介老哥!沒人不讓你玩,咱就是討論......”
辰:“我就一農村孩子,深奧的大道理我不懂,我隻說我自己的感受。在這遊戲裡,我老老實實打金,平均一天能得200多金,可我在現實中賺不上200塊!”
巳:“樓上的小兄弟,你先彆急著賣金,你先搞搞裝備提升自己,後麵才能賺更多!”
午:“那你們有沒有想過,你們在現實中賺到的錢,是因為你們的勞動給社會創造出了價值,才得到的回報;可你們在遊戲中賺的錢,給這個社會創造了什麼價值呢?”
未:“正解!虛擬的世界終究是虛幻的,無論在遊戲中取得多麼輝煌的成就,最終還是要回到現實的油鹽醬醋吃喝拉撒中。不然你們真以為這遊戲,能像小說一樣帶進現實?我勸你們現實。”
申:“我要笑死了!我老婆孩子都要吃不上飯了,你跟我談價值?我能賺到錢,我老婆就覺得我有價值!”
酉:“什麼是價值?我在現實社會中的勞動,是為我老板創造了價值,但他經常剝削我克扣我;我在遊戲中的勞動,也是在為老板們創造價值,但他們剝削不了我克扣不了我,因為官方定好了比例。”
戌:“或許我們在遊戲裡的勞動對社會沒什麼價值,但我們用遊戲裡的勞動換來了富人手裡實實在在的錢,最後流通向現實社會,這屬於帶動消費。”
亥:“我靠!這麼一說,這遊戲不僅是提供了就業,刺激了消費,還為縮小貧富差距做出了傑出的貢獻啊!”
......
......
網友們的討論雖然友好且熱情,但最終也沒討論出一個結果。
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