男人消失後,世界重回安靜,風吹過來還有點冷,這讓徐一流心情不錯。
不用熱得滿頭大汗擔憂水分流失了。
但是還是需要找水源,這次任務係統明顯比較雞賊,留給她的隻有身上的衣服,其餘東西全給她去掉了。包括但不限於有簡單通訊作用的手環、隨身攜帶的撲克牌、貼身的匕首、腰間的新製武器等等。
被入侵後的係統惡意難以掩飾。
看不見的牆壁比她想的光滑,手感類似於瓷磚,隻是沒有縫隙。她想了想,決定不用手直接摸著牆壁走,在沙石地裡選了一塊較長的石頭,矮個兒裡麵拔高個兒,不過約有她的食指長,抵著牆壁來代替手指摸索。
她走了一會兒,忽然想到一件事。
風吹起來的時候,沙子是能夠到處亂飄的,似乎並沒有受到牆壁的阻礙。如果有這麼多牆,照理說應該沒有風才對。
徐一流踮起腳,將手上的石頭儘可能探高。
沒錯,她踮腳摸高起碼有一米八,這個範圍尚有牆壁存在,如果四麵八方都是這看不到的迷宮,這裡不會有這樣的風。
風是可以穿牆的,清潔工不可以。
石頭不可以?
她重新從地上摸出一塊,向牆壁扔出。
隻見指頭大的石頭直接越過牆壁所在的線,落在了旁邊的地上。
哦,是清潔工拿著的石頭不可以。
徐一流琢磨著,理清楚了這件事。
本質上和清潔工拿著武器能殺死汙染物是一樣的,武器本身無法對汙染物造成傷害,但使用武器的清潔工可以,武器便也就具有了傷害性。任務區域的牆壁不會對任務區域的沙石造成阻礙,但對清潔工會,那麼被清潔工拿著的石頭就無法穿過牆壁。
從這個角度看,其實整個任務區域都和汙染物有關吧?
難怪汙染物死後,任務區域都會在不久之後消解為一片空白。
現在徐一流開始懷疑,那到底是一片空白,還是係統為了掩飾未來世界模樣製造出的空白?
她繼續用石頭沿著牆壁走,一共順著出現的路口拐了三次,最終石頭被前方的一堵牆擋住去路。
【13。】
係統的機械聲突兀出現。
徐一流身體一頓,什麼13?
是這麵牆所代表的死路編號嗎?
她有意等了一會兒,想看看會發生什麼,可惜過了兩分鐘,什麼都沒有發生。
徐一流決定回到上個岔路口換條路走。
經常玩迷宮遊戲的都知道,一旦走入死路,不換條路走是沒辦法走出去的。
徐一流倒想翻牆作弊試試,可惜這牆太滑了,一個借力點都沒有,她自認是沒那個本事看看它到底有多高的。
這次的死路來的沒那麼快,過了五分鐘,徐一流才觸碰到前麵的牆壁。
【42。】
難不成真是編號?
徐一流再次等了等。
她的運氣也是真差,就剛開始遇到了一個同事,現在走了這半天了,還沒遇到第二個。
誒說起來,那個男同事居然沒有再回去跟她說話,這不太符合他性格吧?
奇怪的人消失了,多半了是死了。
他碰到的究竟是人還是彆的,還有待斟酌。
正當她再度返回岔路口換個方向時,她的耳邊再度響起係統的聲音:
【45。注意,進度已達到二分之一。】
這下子就有意思了。
她現在並沒有走到死路,係統就再度報數,加上42和45臨近,她完全可以認為這個數字並不是所謂編號,而是觸發次數——死路牆壁的觸發次數。
這個次數和清潔工的人數又剛好存在相關,隻是,180的二分之一並不是45,而是90,所謂的進度到底是什麼進度?
如果次數達到90,會發生什麼呢?