經過長達兩個月的緊張開發,《傳奇2》這款遊戲終於大功告成!
樸關浩難掩內心的激動,滿臉興奮地對顧錚說道:“老板,遊戲開發完成了!我們現在可以正式開啟內測了!”
顧錚聽聞這話,二話不說,立刻打開遊戲,準備親自體驗一番。號,擁有著至高的權限,可以隨心所欲地調整角色等級,還能輕鬆獲取各種強力裝備。
在一番酣暢淋漓的試玩之後,顧錚露出了滿意的笑容,頻頻點頭稱讚道:“嗯,非常不錯,完全達到了我的預期效果!”
這款新版的《傳奇2》,不僅保留了原版遊戲的精髓,還根據顧錚的創意和想法,加入了許多後世才有的新奇玩法。
比如坐騎設定,讓玩家能夠駕馭各種酷炫的坐騎馳騁沙場。
地圖詳細導航設定,讓玩家在廣袤的遊戲世界中不再迷失方向。
精細組隊設定,方便玩家與好友一同並肩作戰,查看對方裝備等級。
爆出物品歸屬權設定,避免了玩家之間因爭搶裝備而產生糾紛。
還有最為重要的新手任務詳細引導,幫助新手玩家更快地熟悉遊戲操作和規則,降低準入門檻。
除此之外,顧錚還彆出心裁地加入一些休閒小遊戲和生活技能係統,讓玩家在緊張刺激的戰鬥之餘,也能享受到輕鬆愉悅的遊戲時光。
同時,後期群戰爭霸、boos關卡挑戰和官方交易商業係統的加入,更是為遊戲增添了更多的趣味性和互動性。
當然,《傳奇2》或許還存在一些問題,比如操作手感很差,畫麵很粗糙等。
但總體來說,在這個年代裡,它已經是一款極其合格創新的遊戲。
它的入門門檻也比原版降低了許多,相信會吸引更多的玩家前來體驗這款新遊戲。
樸關浩聽到顧錚的肯定,臉上也露出了欣慰的笑容。
樸關浩聽到顧錚的肯定,臉上頓時綻放出燦爛的笑容。
這兩個月來,整個團隊幾乎是夜以繼日、廢寢忘食地埋頭苦乾,目的就是為了能夠在預定的時間內順利完成《傳奇2》的升級版本。
“老板,內測的時間定在什麼時候呢?”樸關浩迫不及待地問道,他的心中充滿了期待。
顧錚略微思考了一下,然後回道:“嗯,就定在七天之後吧。先邀請500名玩家參與測試,重點觀察新係統的穩定性以及玩家們的反饋。尤其是交易係統和組隊功能,這兩個方麵一定要確保流暢無誤。”
樸關浩點頭道:“好的,老板,我明白了。服務器方麵已經全部調試完畢,隨時都可以開放。”
顧錚滿意地點點頭,接著又補充道:“哦,對了,在內測期間,玩家反饋的問題一定要第一時間進行整理,能夠當場修複的問題,要立刻著手解決……”
“對於那些暫時無法立刻解決的問題,也要詳細做好記錄。在正式公測之前,必須將所有問題都進行優化處理。”
“好的,老板!”樸關浩乾勁十足地答應下來。
轉眼間七天過去。
內測的日子終於來臨。
被邀請的500名玩家如潮水般湧入遊戲世界。
很快,世界頻道就熱鬨了起來。
【玩家“戰神”】:“這個遊戲有點意思啊!”
【玩家“猴哥”】:“新手任務引導太貼心了,生怕我找不到地方,這地圖……牛逼!令人耳目一新!”
【玩家“風清揚”】:“組隊功能非常好,還有幫派,草,這法師的技能太帥了!”
【玩家“商人”】:“官方交易係統牛逼!”
……
顧錚和樸關浩坐在辦公室裡,盯著後台數據。
短短兩小時,玩家在線率高達98,幾乎沒有玩家因為不適應而退出遊戲。
“看來我們的改動很成功。”樸關浩興奮地說道。
顧錚微微一笑:“還不夠,再觀察一段時間,看看玩家對後麵玩法的接受度。”
果然,隨著測試的深入,一些升級快的高等級玩家體驗到了更多的功能。