如若不然,按照曆史的進程來製作。
《大話西遊1》實際上並沒有火爆起來,網翼也隻是憑借著《大話西遊1》賺取了一千六百多萬。
可現在,經過顧錚的改變,《大話西遊》已經煥然一新,極大的增強了可玩性和玩家的粘性。
正當世界樹整個公司都為《大話西遊》的公測成功興奮時。
顧錚卻在看到《大話西遊》的數據後,搖了搖頭。
“還不夠!這個數據隻能算是一般。”
比起《夢幻西遊》這棵搖錢樹,《大話西遊》的表現實在是太過一般了。
因此,顧錚轉頭便對技術部下達命令,成立新開發團隊,研發q版的《夢幻西遊》。
玩法上,延續一部分大話西遊的設定,各項功能上更加豐富,吸金能力更強。
對此命令,公司裡所有人都傻眼了。
會議室裡。
技術部總監站了起來,疑惑不解:“顧總,我們的《大話西遊》剛剛上線,這個時候立刻開發新遊戲……不妥吧!”
顧錚環視會議室內眾人疑惑的目光,輕輕敲了敲桌麵。
“我知道大家的顧慮。”他的聲音沉穩有力,“但你們有沒有想過,《大話西遊》的成功恰恰證明了回合製網遊市場的潛力?”
市場部總監忍不住插話:“可顧總,我們完全可以繼續深耕《大話西遊》,沒必要這麼快就...”
“錯。”顧錚直接打斷,“互聯網行業最忌諱的就是固步自封。你們知道為什麼《大話西遊》的數據在我看來隻是"一般’嗎?”
會議室裡鴉雀無聲,所有人都屏息等待下文。
顧錚調出一組數據投影在屏幕上:“根據我們的用戶調研,35的玩家反映遊戲畫風過於寫實,28的玩家認為社交係統還不夠完善。”
他停頓了一下,目光掃過在場每一個人:“而q版畫風不僅能吸引更多女性玩家,還能降低年齡門檻。這正是《夢幻西遊》要解決的痛點。“
財務總監王虎皺著眉頭舉手:“顧總,同時運營兩款同類型遊戲,會不會造成資源內耗?”
“問得好。”顧錚讚許地點頭,“但你們要明白,這不是簡單的同類型遊戲。《大話西遊》麵向的是硬核玩家,《夢幻西遊》則要打造全民級社交遊戲。”
沈瀾突然眼睛一亮:“就像可口可樂和雪碧?看似都是碳酸飲料,但針對的是不同消費場景?”
“正是如此。”顧錚露出滿意的笑容。
會議室裡頓時響起一片議論聲。
過了一會兒。
技術部總監終於被說服,但還是有些擔憂:“顧總,那開發團隊怎麼分配?現在《大話西遊》還需要持續優化。”
“這個不用擔心。”顧錚胸有成竹,“我們可以繼續招聘開發人員,直接進各大高校招聘員工。至於資金……”
他看向財務總監:“《傳奇》上個月的營收已經將近6000萬了,完全足夠支撐新的項目。”
財務部總監快速計算了一下,眼角微跳,但並未表現出任何情緒出來,更沒有打斷顧錚的講話。
實際上,根據他的計算,世界樹因為企鵝qq和阿裡爸爸的原因,已經入不敷出了。
隻是這時候,怎麼能當眾打顧錚的臉呢!
所以,他強行忍住心裡的數字,低頭當個啞巴。
……
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