“啊,司空震?”
“司空震打猴子行不行我不知道,但一定被呂布克製的死死的。”
“塵神,這英雄好像不太行啊,你咋沒玩強勢點的啊。”
關鍵是這把對麵有三個國服絕活哥,不然的話,隊友才不會在意鐘塵拿什麼。
反正他有100%的勝率在這裡擺著,不可能故意去輸。
而他直播間內……
“這是什麼操作啊,司空震都拿出來了,你敢相信?”
“關鍵這英雄要爆發沒爆發,要控製沒多少控製,發育不起來的時候,刮痧程度堪比李白!”
“對麵全是高爆發,後麵打團,司空震一進場不得瞬間融化啊,就算他有護盾,可呂布有真傷啊,塵神是咋想的?”
“難道塵神是想在前期就結束比賽?按照我對他以往對局的分析,他基本不往後麵拖的。”
“你在跟我鬨著玩呢?司空震前期怎麼可能打的出局麵?他比韓信、露娜之流,更需要經濟壓製!”
“我明白了,塵神一定是對這一把的輸贏拿不太準,所以他拿個不擅長的,輸了能找借口說這英雄不會玩,贏了更能襯托他的牛逼。”
“666,你這分析,我竟一時間無法反駁!”
鐘塵對此沒做出任何的解釋,司空震這個英雄,係統早就獎勵給他了,可他還沒用過。
既然碰到了三個國服絕活哥,他肯定會選擇流量最大,彈幕最多的英雄了。
老拿露娜,韓信等他經常玩的,觀眾說不定都看膩了。
而他這樣選,隊友和觀眾的反應,也正中他的下懷。
他心想:‘等老子C起來,你們就知道我為什麼拿他了……’
不多時,選人階段徹底結束,遊戲進入了加載界麵……
兩邊的選人分彆為:
藍色方……
對抗路:廉頗
打野:司空震(鐘塵)
中路:乾將莫邪
發育路:狄仁傑
遊走:魯班大師
紅色方……
對抗路:呂布(金木)
打野:孫悟空(青帝)
中路:諸葛亮(蜜小濤)
發育路:孫尚香
遊走:張飛
就從兩邊的這個選人來看,藍色方都要劣勢不少,因為紅色方除了遊走張飛之外,全部都是高機動性的爆發英雄,一旦到了遊戲的中期,就算經濟有所落後,憑借著陣容強度,都能打出不錯的效果,說白了,他們這套陣容,天生就是為了團戰而生的。
隻有中路的諸葛亮有更好的英雄替代,其他位置,算是完美契合陣容了。
反觀藍色方這裡,大多是持續輸出的存在。
能去充當前排的,就廉頗一個,魯班大師本身的坦度是不高的,就算出了肉裝,也扛不住大爆發。
也就是說,但凡在遊戲中後期的團戰裡,紅色方強行突臉開團,藍色方是很難有招架之力的!
除非藍色方在前期就打出一定的優勢,讓紅色方有所忌憚。
但這種可能性顯然不高,畢竟前期能帶節奏的點,多半都出在中野上,乾將莫邪不屬於支援中路。
鐘塵還拿了個司空震……
不過說一千道一萬,陣容歸陣容,局內究竟打的怎麼樣,還是要看配合和個人。
終於,遊戲徹底的進入了對局!