在王者這個遊戲裡,想要20秒就拿到一血,那是幾乎不可能辦到的事情!
放在以前,或許還能簡單一些,因為開局的時候,並沒有五秒的強製等待時間,也就是你一進遊戲,便可以自由活動,也能更快的到達線上,這也引申了曾經一句廣為流傳的話,那便是開局走的慢,遊戲輸一半!
可是現在卻不同了,王者策劃考慮到了每個遊戲玩家的網絡狀態波動等問題,在泉水周邊增加了一道空氣牆,這道牆的出現,的確改善了不少前期會遇到的問題。
但同時,也限製了不少戰術。
就比如在一級團戰上的打法!
以前,不少職業隊伍,都會選擇在一級的時候做點事情,畢竟前期時間還算充裕,占個視野啊,或者反野區,博對麵開BUFF的時機,可隨著空氣牆的出現,以及四分鐘前野區的保護機製緊隨其後而來。
基本上,職業俱樂部都拋棄了前期的戰術了!
當然了,有一個英雄,在前段時間是能無視這一切的存在。
那就是雲中君!
他是唯一一個,可以不受到五秒等待時間限製的存在。
他有著王者裡麵,獨一無二的機製,隻要在飛天狀態下,就能無視任何的地形。
隻不過,他也是曇花一現,經過了幾個版本的更迭之後,受到策劃的針對,早已不複曾經的輝煌了!
綜合這一切,等於所有英雄,剛從泉水裡麵出來,就過了五秒鐘。
想要從泉水再跑到線上,除了中路隻用花20秒左右,其他路,都要20多秒。
儘管前期有著多段位移,亦或者能增加移速的英雄可以更快一些,比如韓信之類,但這一把WB對戰AG的比賽,可沒有這些存在。
那在20秒就產生一血,是一個非常讓人難以置信的事情!
但是……
事實就擺在眼前。
且不管是解說,還是現場、直播間的觀眾都看到了。
解說席……
李九感慨道:“20秒就拿到了一血,這應該是KPL比賽開始以來,最快拿到一血的記錄了吧?”
瓶子:“如果我沒記錯,應該是這樣,在上個賽季,也有一個隊伍在20多秒就產生了一血,但那是26秒,和這次的20秒,可完全不是一個概念,6秒的時間,都足夠一個英雄從泉水走出高地了!”
靈兒道:“這把的一血是不能複刻的,天時地利人和,缺一不可!”
這一把,雙方的選人是這樣的。
WB:
對抗路:關羽(梓墨)
打野:鏡(暖陽)
中路:不知火舞(花卷)
發育路:孫尚香(喬兮)
遊走:張飛(星宇)
AG:
對抗路:露娜(鐘塵)
打野:呂布(青雲)
中路:王昭君(笑影)
發育路:虞姬(極光)
遊走:孫臏(愛思)