這種既能整取,也能零用的奇物類材料還是很少見。
但至少實用性拉滿了。
不像其它高階材料那樣一時半會都不一定能夠派上用場。
擁有高額堅固值的盾牌,用得好同樣是能夠保命的。
將鱗片放在一個空寶箱內。
單獨的鱗片都如此強硬,由此打造出的防具肯定很靠譜。
若是將這些鱗片與紅脊王身上最堅韌的皮革組合起來。
恐怕更是硬的沒邊了。
收斂思緒,他取出了這次收獲中最後一件成品裝備。
這是一對臂鎧,造型很是威武猙獰。
側麵就像是旗魚的身軀,有鋒銳如刀鋒的鰭翼。
臂鎧的表麵覆蓋有層次鋪疊的棱形鱗片。
而在肘部彎曲部位的外沿,還綴有打磨成弧形的深藍色晶片。
彆的不說,這造型絕對滿分。
屬於那種僅看賣相都知道是高階裝備的好貨。
陳軒直接卸掉了耐久度快要見底的【蠻骨臂鎧】。
骨質的臂甲表麵已有許多損傷。
他將這位“老將”收好,不準備再啟用了。
抬手就順勢裝備上了這對【無畏深潛者的臂鎧】。
隻是稍微震臂,兩側的鰭刃就陡然展開。
不僅如此,他還能通過心念控製,讓肘部晶片延伸出水刀。
所以它不單單隻是個被動承擊的防具,而是屬於攻守兼備的裝備。
陳軒轉過頭,看了一眼威武霸氣的臂鎧。
【無畏深潛者的臂鎧】
【品質:傳說級】
【物理防禦:190】
【法術防禦:185】
【裝備需求:體魄≥350】
【耐久度:18501850】
【主動效果:鰭刃展開鰭刃作戰,它的劈砍傷害等同於裝備者體魄屬性的1.0倍數,可自由展開或收束,該技能無冷卻)
肘刀展開肘刀作戰,它的劈砍傷害等同於裝備者的體魄屬性的1.1倍數,可自由展開或收束,該技能無冷卻)
無畏招架雙臂招架,使得下一擊必定格開目標的攻擊,冷卻時間12小時)
深潛渦旋高速旋轉,無視傷害低於300點的遠程物理攻擊,同時對身邊五米內的敵人造成每秒800點的固定劈砍傷害,持續12秒,冷卻時間8小時)
群魚躍海凝聚水元素,形成群魚躍海,防禦攻擊並將周遭的敵人衝擊排斥至十米開外,持續時間5分鐘,冷卻時間6小時)】
【被動效果:無畏深潛者深海環境下作戰時,提高10的物理傷害減免與元素抗性)
水之恢複浸泡在水中可緩慢恢複耐久度)
大水炮臂鎧擁有內部空間,可儲存大量的水,並凝聚為水炮發射出去)】
……
“嘶,不愧是黑娜迦身上爆出的傳說級裝備!”
同階之下,裝備的屬性與檔次也有高低之分
眼前的【無畏深潛者臂鎧】顯然是這個等階中的高檔貨。
附帶的技能多、屬性也較為強勢。
還有三種不同的被動效果。
而且它跟骨鞭一樣都具備了耐久度恢複的能力。
這就讓他不用過於擔心戰鬥對臂鎧造成的損傷,沒事泡泡水就行!
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