一葉長舟在海上漂蕩著。
它看似在隨波逐流,實則方向明確的向粵省所在的海岸線漂去。
陳軒懶洋洋地躺在長舟上。
他將【漂流之舟】的體積控製在一艘衝鋒艇的大小。
衛良、朝暮和莉莉薇等人都留在了過渡區練級。
那裡有大量來自管理局的精銳玩家坐鎮,在孽物被解決後,那處海域反而成了最安全的地方。
過渡區有著更高的經驗加成。
對於小隊內普遍都在衝刺v30的成員來說是個很好的練級點。
甚至亞美利加、安南、菲國等玩家也都厚著臉皮留了下來。
幾方人馬暫時維持著井水不犯河水的局麵,但這幾天肯定會發生摩擦。
陳軒認為,以管理局的“老謀深算”必定會想辦法把其它勢力給趕出去。
相較於其它勢力要麼肌肉長進腦子裡,要麼傻白甜的風格。
華夏方麵的異世管理局就像是一位極善謀略的苟道師兄。
陳軒是安排好一切才先行離開的。
他完成了考驗,暫時不需要忙著衝級。
畢竟v30已突破,異世那邊很快就能換地圖了。
他從來不透支焦慮。
雖然人得有遠見,但是沒必要強行讓自己變得緊迫起來。
漂流之舟很是神奇,變化大小隻是最基本的功能。
最神奇的當屬是它那似慢實快的航速。
隻要陳軒願意,它的漂流速度甚至能超過配備了三發引擎的高速遊艇或是常規衝鋒艇。
此刻他微微壓著速度,在之前已經用滿速駛離事發海域兩三百海裡了。
曬著太陽,略微休憩了一段時間,陳軒將心思放在了v30的等級蛻變專精的抽取上。
他在考驗中取得了“超神”評價。
尤其是【王獵】的那一項,憑借著手中的【特殊)祖龍之卵·紅】,他成功拿到了考驗的額外評分。ax的成就。
因此他能夠在所謂的“超神”專精池裡抽取至多兩個專精進行固化。
隨著他的心念一動,抽取界麵浮現於眼前。
這玩意跟當初剛進入異世抽取天賦的界麵有些類似。
數以百計的璀璨光球如星辰般旋轉著。
恍然間讓陳軒有一種麵對浩瀚星河的既視感。
所有的光球都保持著一種遙遠的距離,完全沒有那種唾手可得的廉價氣息。
不用說陳軒也知道每一顆光球就代表著一項超神級的專精。
這片星空便是超神級的專精池。
他有兩次抽取機會,沒有多少猶豫,陳軒直接梭哈。
連續兩次選擇抽取。
霎時,漫天星辰流轉,無數的光華都在此刻閃耀起來,讓陳軒下意識的眯起了眼。
即便這一幕並不是切實出現在眼前,而是投映在意識中的場景。
專精的池子已被錨定,這意味著就算是瞎幾把抽也不會抽到太辣雞的。
但不同專精與他的契合度是有很大差距的。
在這方麵還是很值得期待一下。
很快,星辰就停止了流轉。
大部分的光球都像是驟然拉遠的宇宙畫布那樣遠去。
遠處隻剩下兩顆光球。
【叮】
【抽取完畢】
【獲得:超神)專精·寰宇之體】
【恭喜你領悟專精·寰宇之體】
【寰宇之體:你的每點體魄將提供12點物傷、7.2的物理抗性和75點生命值,獲得65的基礎物理減傷判定,提高巨量的自愈力與壽命上限
你的每點精神將提供12點法傷、4.8的法術抗性75點法力值和特等程度的感知力,全係施法強度提升3.0倍數,基礎施法效率提高100,固定減免30的神性傷害
你每次升級將額外獲得10點自由屬性,從v30後進行判定,每升10級,將額外提高3000點生命值與法力值上限】
……
【叮】
【抽取完畢】
【獲得:超神)專精·無儘殺戮】
【恭喜你領悟專精·無儘殺戮】
【無儘殺戮你能從殺戮中汲取無儘的資糧
每擊殺1頭等階達到紫色統領級,等級不低於當前自身v10以上的非玩家單位即可獲得1點殺戮點
每擊殺1頭等階達到橙色霸主級,等級不低於自身……,即可獲得4點殺戮點
每擊殺1頭等階達到金色傳說級,等級不低於自身……,即可獲得16點殺戮點)
每擊殺1頭等階達到耀光級·傳奇低中高),等級不低於自身……,即可獲得283236點殺戮點
每擊殺1頭等階達到半神級低中高),等級不低於自身……,即可獲得465458點殺戮點
更高層次區間的殺戮獎勵將於等級達到v50後解鎖2階段】
【殺戮兌換1階段:5點=1點自由屬性點、8點=金色)自由屬性果x1】
……
陳軒頓時呆住了。
這兩個專精絕對是有點說法的!
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寰宇之體就不用說了,簡直是聚能環,一個更比幾個強。
集成了體魄、精神、升級屬性等等全方麵的屬性強化。
每點屬性都帶來了超高額的提升比例。
要知道黑騎士絞儘腦汁得到的高級專精,每點體魄也就提供4點物傷、2.4的物理抗性和25點生命值,外加20的減傷判定而已。
陳軒的超神級專精,每一點體魄的增益比例都是他的三倍。
而且一個專精裡就涵蓋了三個類型的強化。
就算二者差距如此明顯,黑騎士得到的高級專精,放在現今的高玩中也是令人稱羨的存在。
而陳某人的超神級專精就更不用講了。
不敢說是後無來者,但在藍星當前的玩家群體裡也算是前無古人了。
寰宇之體讓陳軒的實力宛如坐上了神舟火箭那樣暴漲了一大截。
驟然激蕩的氣勢甚至猶如實質在長舟旁的海麵上掀起了一陣低氣壓。
直到陳軒回過神來,有意進行收斂,這股暴風般的威勢才緩緩消散,重新變得內斂起來。
至於第二個專精【無儘殺戮】就更有意思了。
簡單來說,就是能從殺戮行為中獲取所謂的殺戮點數。
這個點數能兌換用於自身的自由屬性點,或是能夠給他人使用的屬性果。
後者更為靈活,但也要付出更多的點數。
而且殺戮的起始等階是紫色統領級,並且等級不能低於自身v10以上。
這就堵死了欺負弱小的取巧辦法。
紫色統領級基本都是小boss,要麼就是種族較為強勢的怪物。
不管怎樣,都比那些雜魚小怪要難對付的多。
而等級的限製更是注定陳軒隻能儘量去擊殺不低於自身低級太多的目標。
除此之外,這個專精是存在第二階段的。
而解鎖的辦法則是等級。
隻要的達到v50,無儘殺戮的第二階段自然而然就會解鎖。
屬性點可是好東西,尤其是搭配【寰宇之體】帶來的反饋,對於實力的提升簡直可以說是一本萬利。
至於殺戮那就更不算什麼了。
本質上至高是鼓勵每一位玩家進行殺戮的。
更何況玩家本身各個都是殺星。
原因也很簡單,雖說一些生活職業或是其它方式也能獲取升級經驗。
但最直觀最高效的經驗獲取方法還得是殺殺殺!