除了將殘魂轉化為更加玄妙的真魂外,還能保護裝備者的靈魂。
提升相關的抗性。
隻是對於擁有【劫燼歸墟】的陳某人而言,控製抵抗的屬性算是收益最低的詞條了。
從某種角度來解讀,真魂形態其實就等於另一種形式的永生。
縱然陳軒不太稀罕它對靈魂抗性的提升,但那招被動【魂不滅】還是很給力的。
在遭遇死亡的時,他可以擁有一次奪舍的機會,很典型的止損手段。
留得青山在不愁沒柴燒。
而且就算陳軒不需要它保護靈魂,也可以將其轉交給朝暮或莉莉薇暫用。
隻要好東西在手裡,永遠都不需要發愁沒用處。
真魂屬於另一種形式的夥伴或寵物。
今後擊殺一些有趣的強大boss,就可以在它被滅殺後將其轉化為真魂。
這是妥妥的一魚兩吃的操作。
而且還屬於雙贏。
陳軒贏兩次的那種。
至高出品,必屬精品。
總體來說陳軒對【真魂寶鑽】還是很滿意的。
把玩了一會這顆剔透的“非洲之心·血鑽版”,陳軒將心思放在了接下來針對【特殊奇物】的抽取上。
這次出現的抽獎池跟以往不同。
仿佛有一層灰蒙蒙的霧光籠罩了一切。
看不到任何光芒。
連代表獎勵物品的光球本身都變得朦朧,隻能依稀看到輪廓。
跟耀光級那好似星空般的獎勵池比起來。
特殊奇物的獎勵池要稀疏許多。
誰也不知道至高是否在裡頭準備了小驚喜。
問題不大,反正觀察抽獎池的過程也隻是為了走個過場。
他念頭變化,開始進行抽取。
獎池變得模糊,像是拉扯的旋渦那樣消散。
不多時就有一顆灰色的光球被選中,孤零零的留在原處。
【叮】
【抽取完畢】
【獲得:特殊)始祖血魔之牙】
……
灰色光球破裂。
一枚月牙似的彎曲獠牙驀然落下。
陳軒精準的將其接住。
這枚獠牙纖細銳利,末端能看到中空的細小腔管。
有點像放大版的毒牙。
【始祖血魔之牙特殊)】
【品質:特殊】
【類型:奇物】
【效果:始祖血魔之力隻要將它隨身烙印即可生效,獲得【始祖血魔之力】,所有對目標造成的傷害中,有25將變成恢複效果直接反饋自身,除了恢複生命值外,還能治愈傷勢,該效果能夠恢複斷肢與斷軀傷害,擁有強治愈效果的判定)
血魔始祖之威烙印完成後可獲得血魔氏族之威,對任何血魔及其相關族裔都能產生壓製效果)
汲血感應能感應到半徑五百米範圍內所有含血生靈的大概位置與血液狀態)】
【始祖血魔之牙可作為開啟血魔始祖秘境的信物】
【力量蘊藏在每一滴血液中】
【點擊進行烙印】
……
這種被動生效的物品,隻要烙印即可發揮作用。
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吸血buff能顯著的增強戰鬥續航。
對於任何主戰玩家來說都是非常不錯的奇物。
當然,如果要在【吸血】和【自愈】這兩大特性中進行選擇的話。
那麼陳軒肯定會毫不猶豫的優先選擇【自愈】。
前者通常隻有造成傷害時才能生效,而後者隨時隨地都在生效。
所以差彆還是很大的。
但是【吸血】也有較為突出的優點,比如它的恢複能力是由自身對敵方造成的傷害來的決定,傷害越高,收益越大。
來一招aoe技能,直接就可以吸到爽。
而【自愈】則存在明確的邊際效應,越往後越難提升。
它與體魄屬性呈現指數相關的特點。
反正【吸血】和【自愈】這兩種特性也不衝突。
小孩子才做選擇題。
陳某人全都要。
吸血效果直接關聯戰鬥續航,而後者是提高輸出能力的重要指標之一。
正所謂站的越久,打的越嗨就是這個道理。
這個奇物不算驚豔,但卻非常實用。
而且它還是某個遺跡的信物,同時賦予血魔始祖之威的特殊被動。
說起血魔,就不得不提那具血棺,以及與之關聯的血魔暗裔先鋒官·維達爾了。
血魔族留下的遺跡頗有些名堂。
重點在於血魔那可圈可點的攻擊力。
這是個很擅於殺戮的種族。
低頭觀察了片刻,陳軒選擇了烙印。
手中的吸血長牙瞬間化為光粒,而後烙印在了陳軒的腹部。
像是個淡淡的紅色紋身。
同時,一股澎湃的威壓湧出。
周邊方圓數百米內的所有人,包括日野鈴都感到氣血翻騰。
有一種血壓驟然升高仿佛要撐破血管的錯覺。
好在這種痛苦的感覺隻持續了一瞬就歸於平靜。
陳軒能調動汲血感應。
這玩意就像是腦袋裡多了個感知器官,能察覺到範圍內的那些擁有血液的生靈。
在感應中,那些生靈就像是雀躍的紅點。
“好一個人體雷達。”
陳軒頗感新奇。
晃了晃腦袋,他暫時關閉了【汲血感應】。
沒必要的話,根本不用長時間開啟。
它會有擾亂固有感知的副作用。
獎勵的查驗還未結束。
擊殺孽物所爆出的物品還在他的儲物空間裡“嗷嗷叫”。
想到這裡,他反手一拍,取出了十幾顆龍眼大小的多麵體結晶。
每顆結晶都散發著奪目的金光。
它們逸散在陽光裡,甚至拉出了一條條金絲線。
此外,還有一種屬於神靈的氣息在身周數米內蕩漾。
這些晶體便是【特殊)逸散神力結晶】!
……
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