不過相較於陰森恐怖的場景。
陳軒更在意的還是那些生機土壤的神奇。
竟能讓鬼樹重新恢複成正常的樹木。
在剛才麵見潘妮的時候,陳軒也曾詢問過這件事。
對方明確表示,能創造生機土壤的奇物在黑暗精靈的手中。
這是對方進行合作的籌碼之一。
那些“地麵黨”在黑暗精靈的族群中算是異類。
他們最大的心願就是能在地麵上安家,建立起新的家園。
陳軒估摸著那件奇物,十有八九是“地麵黨”從幽暗地域中帶出來的。
不僅天克亡靈,還是居家種田殺人越貨的必備良品。
等到稍後見到黑暗精靈的代表時,可以再看看。
赤戮走在前頭為陳軒開路。
它自帶威壓,沿途所經之處那些正圍繞著鬼樹轉悠的亡靈紛紛對其避之不及。
枝頭站著一隻隻紅眼渡鴉,它們通常以腐肉為食,是少數能長期在死氣充裕環境下生活的生靈。
但又跟黑暗地精以及陰暗蛛網怪不同,它並未出現變異。
所以在星落大陸,紅眼渡鴉和黑喙烏鴉一起被稱為“告死鳥”。
有它們盤旋的地方必會出現死人和災禍。
那些紅眼渡鴉似乎感受到了陳軒身上的生機靈性,不約而同地瞪著猩紅的小圓眼珠看著他。
陳軒揮手打出一道電弧。
伴隨著霹靂雷鳴聲,這些紅眼渡鴉頓時四散而逃。
赤戮轉過頭來,發出恭敬的靈魂波動。
“這些渡鴉會帶來外界的消息。”
“如果您不喜歡的話,我將為您驅散他們。”
陳軒輕輕頷首。
他確實不喜歡被成百上千對眼珠子同時注視的感覺。
那些注視他隻是些貪心的鳥兒。
得到他的答複後,赤戮加大了威壓的釋放。
凡是它所經之處的前方上百米,所有的紅眼渡鴉都被它釋放的威壓給驚走了。
若是從空中俯瞰,就能看到一條由驚鳥形成的路徑。
就這樣,陳軒和赤戮順利來到了山腳下。
潘妮早已在這裡等候。
而她的身邊飄蕩著幽魂首領,單名“莫”。
此外還有三位戴著麵罩,身姿挺拔的黑暗精靈站在她身後。
為首的黑暗精靈戴著一副奇特的慟哭麵具,眸子下掛著兩顆繪製鮮明的淚滴。
眼睛裡正泛著打量與注視的光。
莫在看到赤戮的第一件時間就發出了一陣猶如陰風呼嘯的笑聲。
“赤戮,有趣…”
“這個人類就是你挑選的合作者嗎?”
因為事先得到過陳軒的交代,所以赤戮並沒有回答它。
更沒有說出血魔始祖的這一層關係。
見赤戮沒有搭理自己,莫也不惱怒,畢竟在它看來這些骨頭架子永遠都是這麼一副半死不活的樣子。
倒是潘妮向前一步,伸出手跟陳軒友好的握了握。
順勢介紹了一下莫和她身後的那三位黑暗精靈。
其中佩戴淚麵的就是這群黑暗精靈地麵黨的首領瑪維。
在場五方勢力,簡直有一百個心眼子。
這種又合作又提防的感覺,實在是太對味了。
陳軒覺得很有意思。
在充滿火藥味的交談後,眾人踏上了前往哀嚎工坊的路。
暴脾氣的很常見,好脾氣的亡靈則壓根沒有。
上山的路上,莫和赤戮就在不斷地鬥嘴。
它們互相發出的挑釁之語,聽得陳軒耳朵都要起繭子了。
陳軒和潘妮心照不宣的各自走在隊列裡。
而黑暗精靈瑪維則時不時地用眼角餘光暗中觀察著陳軒,另外兩位黑暗精靈則警惕地打量四周。
雖然他們暫時與亡靈合作,但不代表他們就喜歡這裡。
黑暗精靈的身後都背著長弓,腰間佩戴著淬毒的短刃,就連小腿上都綁著備用的刀具。
那藍汪汪的刀刃看著就讓人毛骨悚然。
雖然在私底下陳軒和潘妮達成了共識,以至於促成了骨池和遊蕩者大廳的合作,但明麵上,他們絕不能表現得太融洽。
上山路很難走,幾乎遍地都是沾染死氣的荊棘。
這些在死氣中異變的植株遠比它們在外界的正常同類要厲害得多。
那些荊棘堅硬且銳利,隻是輕輕擦過就能留下一道血口子。
潘妮直接浮空而起。
陳軒也在身下積蓄電弧,保持著離地一米以上的高度。
作為幽魂首領的莫就更不用說了,它直接讓自己進入半虛淡的狀態。
而赤戮則絲毫不怕那些棘刺,它們無法赤戮的腿鎧上留下半點劃痕。
隻有三個黑暗精靈老老實實地抽出綁在腿上的單手開山刀,果斷的劈砍起來。
就是這麼一群族裔不同、行事風格不同連腦回路都迥異的人一起抵達了位於半山腰的工坊入口。
整個工坊都是建立在近乎被掏空的山腹之中。
在幾千年前,這片山脈中蘊含有豐富的礦產,是當時三堡矮人的一個礦業基地,但後來被血魔給占領了。
現在又被四目行者改造成了專用於生產亡靈械具的工坊。
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十多座石像鬼守在門口,它們就跟雕像差不多,矗立在入口外的各處點位一動也不動,
而在入口兩邊,還有兩頭體型龐大,上半身近似人類,下半身卻是大蜘蛛的陰暗蛛網怪捕手。
它們的腦袋上有八個眼睛,身體由臃腫的腹囊和多條節肢構成。
腹囊的末端還有噴射蛛網的泄腔。
這兩個蛛網怪捕手各自都握著一柄長度近三米的戰矛。
在陳軒他們即將接近的時候,蛛網怪同時伸出了手中的戰矛,組成一個x,示意他們止步。
“尊敬的血之統禦者·赤戮大人!”
“尊敬的遊蕩之魂·莫大人!”
“前方是工坊區域,請說明您的來意。”
它們同時發出靈魂波動。
正兒八經的來訪就是麻煩。
四目行者定下規矩,骨池或是遊蕩者大廳若是前來工坊,都必要提前通知這裡的三位首領。
此舉或許是為了方便管理。
總不能骷髏和幽魂,還有其它亡靈全都混成一團。
那樣的話,整個骸骨之森都會變得亂糟糟的。
亡靈的秩序性有目共睹。
但這些都是需要有序的規劃。
否則臨戰的時候,單是列隊集結都要耗費不少功夫。
分區管理就是很有必要的智慧方案了。
莫當即發出冷哼。
“哼,真是儘忠職守的小蜘蛛。”
“我們有重要的事情要立刻和哀嚎工坊的三位首領商討。”
“給你半秒鐘時間撤回攔路的戰矛,否則就通通化為幽魂軀殼吧!”
遊蕩者首領莫是個急脾氣,壓根懶得打報告。
靈魂波動的交流以迅捷和高效著稱。
前後也就0.1秒都不到的功夫,雙方就完成了交流。