美麗的景色固然能吸引遊客,但還是豐富有趣的內容才更具遊客粘性。
縱觀全國這麼多的景區,哪一個是沒有自己獨特之處的。
童話森林是很壯觀,但不是找不到類似的景點。
遊客們更多的是被景區內擁有靈性的小動物和區彆於其他景區的黑科技所吸引。
但這些還不夠。
司南從來就沒有聽說過一個人會去同一個景區無數次。
因為人都是喜新厭舊的,風景總是會看膩,世界這麼大,可供選擇的太多了。
隨著秘境碎片的不斷解鎖,沒見過的新風景的確可以吸引來許多回頭客。
但司南的野心很大。
她要的不是一個月甚至幾個月才回顧景點的遊客,她要的一個星期,甚至每天都會想要來的遊客。
景區現在建設的速度還是有點慢了,最主要的是她的靈氣值和聲望值實在是不夠用。
和係統兌換物品時總是摳摳搜搜的,大型的建築都買不了。
看著係統商場裡那些各種建築卡、項目卡、道具卡等等,司南流下了垂涎的口水。
其中甚至還有高於她現在所在位麵的黑科技核心技術,隻要聲望值足夠並且在她權限範圍之內的都可以兌換出來。
到時候司南就可以用他們公司終於攻克難題,突破技術層麵為借口。
把這些真正的黑科技上交給國家,為世界的發展做出一份貢獻。
當然這些都是以後的事情了,司南現在的目標還是以景區建設為主。
畢竟這可是真正的大型經營養成遊戲誒,誰能不上頭?
“景點可能會看膩,但如果把特殊的風景和遊戲相結合,那可探索區域那就多了。”
司南點開景區虛擬沙盤,查看3號區域相關情況。
3號區域叫做萬古雲崖,大部分麵積都在半山腰上,覆蓋了第二座山整片區域;
另一部分則跨越了兩座山,和靈雲山相銜接。
雖然說是山,但整體山勢並不陡峭。
從山腳到半山腰上合理布置了許多個岩洞,遊客在爬山的過程中並不會感到很辛苦。
整座山沒有一株植物,全部由岩石構成,和童話森林是兩個極端。
但這並不代表它的景色就單調了,相反,嚴肅的黑色,配上山體千奇百怪的造型。
萬古雲崖給人的感覺是肅穆的、壯觀的。
在心裡規劃了一下萬古雲崖的布置之後,司南拿出係統獎勵的建築卡和項目卡。
分彆是建築卡:【崖上飛舟】【夢幻迷城】;項目卡:【乘風破浪】【神秘的石頭群】。
她打算把3號區域分為三個部分,慢慢開放。
用沉浸式的遊玩方式,讓遊客自己探索景點,親手把整個萬古雲崖全部開發出來。
這種從無到有的遊玩方式可以很好的增加遊客的體驗感,大大增加遊客們的興趣和對景區的粘性。
司南把【神秘的石頭群】放置到最前麵,在這裡遊客可以通過遊戲探索到萬古雲崖的秘密;
等遊客把所有彩蛋集齊之後,就可以開放第二區域了。