【宿主,其實這才是解鎖秘境碎片的正常價格,之前是因為係統未升級,宿主還在探索期,所以你一直享受的是係統優惠價。
但如今宿主已經是一名合格的探索者了,成功解鎖5個以上秘境碎片、成功完成一次進階任務、成功規劃了兩次大型活動、且聲望值達標,觸碰到係統升級線並成功升級。
秘境係統升至中級,功能也全麵解鎖,雖然需要的聲望值更多,但是解鎖的景點功能性與觀賞性會更強。
比如舒巴坦小鎮,現在小鎮內有許多場景都是封閉狀態,就是因為宿主的權限不夠。
如果宿主是現在解鎖的舒巴坦小鎮,那就可以全麵解鎖,每一處地點都會開放......】
聽著係統的解釋,司南勉強接受了。
其實這樣也合理,一開始因為沒有遊客,她每次解鎖新區域都很難。
但到了後來景點出名了,遊客越來越多,靈氣值和聲望值獲取的速度也越來越快。
她看著越來越多的聲望值,剛剛升起自己好像鑽到係統bug的竊喜心理,係統就宣布要升級了。
那時候她就有不好的預感。
果然事實如她所料。
係統不可能給她一個這麼大的漏洞,現在就給補上了。
“哎,早知道之前就多解鎖幾個碎片了。”
感覺虧了。
【達成升級條件,係統會優先建議宿主先升級。】
行吧。
撤回模擬沙盤,反正她現在連一百萬都沒有,看了也沒用,還不如不看。
【宿主,你之前解鎖但未開放的景點可以優化升級哦,現在優化係統給你打八折。】
之前司南為了節省時間,也為了製造出景區是一直在改建的狀態中,所以解鎖了一個小碎片,工人現在還在施工中呢。
她本來是打算等暑假在推出這個新景點的,剛好保持每一兩個月就推出一個新景點的頻率,這樣每個月都能活躍在大眾視野中。
當時那個景點花了她50,按更新後的數字換算也就是500。
扣除已經付了的50計算,打八折就是360,怎麼感覺還行呢。
“那等過兩天還算數嗎?我現在的餘額也不夠啊。”
【可以。】
司南眼睛咕嚕嚕轉了一圈,露出狡黠的微光:“那已經開放的這幾個景點能不能優化,也給我算折扣嗎?”
【除了舒巴坦小鎮是中級景點,其他幾個皆是初級景點,權限已全麵開放。舒巴坦小鎮宿主如果要優化升級的話係統也可以給你八折優惠。】
“那也行,你記住啊,等我攢夠聲望值再來找你升級,不要忘記給我算折扣。”
【好的宿主。】
司南看了下之前兌換的那個秘境碎片。
這個景點是在完成進階任務之後解鎖的。
當時進階任務獎勵的各種建築卡、遊玩卡,她大多數用到了舒巴坦小鎮上。
另外就是幸運大抽獎,抽出來了一大堆的靈值種子,還有一個精品卡片:種田模擬器。
於是她乾脆就解鎖了一個和植物相關的碎片,打算打造一個類似采摘園的景點。
也不知道這樣一個景點還有什麼地方好升級的。