1、毒抗+3
2、技能:吼叫】
“哈哈~我就說獻祭喪屍屍體,就能找到對付喪屍的辦法吧。
這不就給出了兩個解決辦法了。”
看著獻祭回饋的兩個選項,李森忍不住就笑了。
對付渾身帶毒,還能散發瘟疫的喪屍,這就是兩個最實用的對策:
要麼堆毒抗,直接不怕毒;要麼遠程攻擊,直接不讓喪屍靠近。
“選擇技能吼叫,加在精18身上。”
一道淺粉色的光芒從神魔祭壇飛出,落在一隻胳膊用藤條吊著的熊貓身上。
雖然所有精英熊貓都受傷了,但也有輕重,那些受傷不重的熊貓也已經到草原這邊了。
加完技能,李森趕緊鑒定了一下。
【吼叫v1:消耗100點法力,對麵前30米以內敵人造成30戰鬥力傷害;冷卻時間3分鐘。】
“這技能~
應該算是極品技能了吧?百分比戰鬥力傷害,對於我的熊貓來說比簡單的數值傷害劃算。”
雖然這個【吼叫】技能有不少缺陷,但就一個百分百傷害,就能彌補大半的不足了。
簡單的計算就是,戰鬥力1千的熊貓,消耗100點法力就能發出300點傷害,而戰鬥力2千的熊貓同樣消耗100點法力,就能爆發600點傷害了。
還是範圍的群體傷害技能。
重點是,這個技能又是一個適合熊貓的通用技能,精18隻是低聲嗚咽了一分鐘,就完全適應了這個技能,沒有太大的反應。
“精18,你回竹林,把其他同伴叫來,不能走的也抬過來。”
咯咯~~
李森看精18添加技能後傷勢似乎又恢複了一些,立即眼睛一亮,下令精18回去搖人。
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他自己繼續小心地折斷喪屍犬的屍體,搬上神魔祭壇獻祭。
【叮~請選擇獻祭回饋:
1、毒抗+3
2、中毒+30】
第二次獻祭,就是一正一負兩個屬性;
這次他果斷選擇毒抗+3的屬性加在自己身上,還是自己的小命更重要,自然要優先提升自己的屬性。
嗚嗚~嗚嗚~
隻是這次添加毒抗屬性,雖然隻是3點,卻是疼得李森滿地打滾了,比添加【鋼化】技能的反應還要大很多。
“呼呼~大意了,沒想到這個毒抗增加這麼疼。
下次添加要小心點了。”
疼了三四分鐘,李森才渾身大汗地站起來,繼續獻祭工作。
【叮~請選擇獻祭回饋:
1、中毒+60
2、詛咒:生病】
“又來?!
我選生病詛咒,添加在那邊的鬆脆石上。”
現在他的精神屬性6000點,能將回饋的屬性添加在600米範圍內他目光可見,精神力也能覆蓋到的目標上,十分方便。
而【鬆脆石】就在這個範圍之內。
追來的喪屍犬隻有32多隻,獻祭5次後,李森讓統2跑到喪屍群外晃悠了一圈,順利地勾出來了30多隻喪屍犬。
喪屍還是追出來百米左右就回頭去圍【嘲諷石】了,似乎嘲諷石對於喪屍的吸引力更大;
而喪屍犬對於生物的血肉更加執著,緊追不舍。
吼~
等喪屍犬靠近李森了,統3就是轉頭一聲吼,直接將所有喪屍犬全部吼死,變成獻祭祭品;
李森將這些獻祭回饋為熊貓們的屬性和技能。
一套流程慢慢變成流水線。
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