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第55章 技能升級(1 / 2)

【請選擇你要提升的技能。】

“「體之源」。”

【技能6,體之源,v.1基礎被動):】

技能當前品質:白色

技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升0.1包括但不限於生命值,防禦力和體質潛力。)。

技能當前評分:1

當前升級費用:900樂園幣原價1000樂園幣,因你佩戴稱號「競技天王」減免100樂園幣。)

提示:900樂園幣為通過技能升級倉提升「體之源」1級的費用。)

提示:你也可以在任何地方使用1個負熵點數提升「體之源」1級。)

……

經理所言非虛,基礎被動對幾乎所有的低階契約者們而言,性價比過低了。

使用樂園幣將其從1級升至10級,需要9000樂園幣,而帶來的提示卻隻有1的幅度。

如果用這9000樂園幣去買防具的話,在買到6件不同部位的高評分綠色品質防具後,還可以剩下一兩千,

而這6件高評分綠色品質防具對一個低階契約者的生存能力的提升卻是成倍的。

看著升級費用後麵的2條提示,慕北進入思考:

像「體之源」這樣的基礎被動,是用樂園幣提升劃算,還是負熵點數提升劃算呢?

雖然使用樂園幣可以由「競技天王」帶來的10的費用減免,但是就一定是劃算的嗎?

慕北使用負熵點數升級技能無法享受到「競技天王」的費用減免。)

如果慕北沒有獲得過那枚世界之核·殘片的話,說不定會選擇用樂園幣升級基礎被動。

樂園回收價格為樂園幣的世界之核·殘片,慕北在將其吸收後獲得了103.83個負熵點數。

比103.83,為了方便計算,就把103.83的零頭去掉,算100。

如果以世界之核·殘片作為價值的錨定物,那麼1個負熵點數的價值為100樂園幣,為900樂園幣的九分之一。

當然,這麼計算肯定是有一些不嚴謹的。

因為樂園幣是樂園對世界之核·殘片的回收價,慕北肯定無法以這個價格收購其他契約者手中的世界之核·殘片的。

畢竟,彆的契約者還需要跑來跟慕北交易,時間成本也是成本,而直接提交給樂園則非常省事。

但,即便是假定慕北對世界之核·殘片的收購價是2萬樂園幣,0.1個負熵點數的成本也就隻有20樂園幣,連90樂園幣的四分之一也不到。

2萬樂園幣是一個非常高的價格。

實際上,慕北是絕對不會將收購價定得那麼高的。

因為慕北擔心這會讓那些高階契約者懷疑他真的找到了世界之核·殘片的利用方法,而不是認為他隻是有一個具有世界之核·殘片收集癖的契約者。

……

在想明白用負熵點數升級「體之源」更劃算之後,慕北連著用負熵點數升級了這個技能9次,將其從1級升到了10級。

【「體之源」已經提升至v.2。】

【「體之源」已經提升至v.3。】

……

【「體之源」已經提升至v.10。】

此時,“升級費用”變成了“品質提升費用”。

【技能6,體之源,v.10基礎被動):】

技能當前品質:白色

技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升1.0。

技能當前評分:10已達到白色品質評分極限)

品質提升費用:1800樂園幣

提示:你也可以在任何地方使用2個負熵點數提升「體之源」1級。)

慕北用2個負熵點數將「體之源」的品質提升為了綠色:

【技能6,體之源,v.11基礎被動):】

技能當前品質:綠色

技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升1.1。

技能當前評分:11綠色品質評分在11到30之間)

當前升級費用:1800樂園幣

……

升級完成後,傳來了兩條提示,一條慕北麵前技能升級倉的熒屏上的正常升級提示:

【「體之源」已經提升至v.11。】

另一條是樂園傳來的提示:

【「體之源」的品質已提升為綠色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】

1.強化i:畸變·體質屬性+1

2.修正i:體質判定時增加2點修正值

3.抗性i:微量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。

提示:因你目前尚未突破1階與2階屬性障壁,如果選擇強化i,則該獎勵將在你完成突破後才能正式生效。)

……

“哦?2.0跟我說過,基礎被動的品質提升後樂園會給附加獎勵,看來就是這樣啊。”

“不過,這附加獎勵的內容怎麼跟我之前領取的20點體質屬性獎勵那麼類似呢?”

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確實挺類似的,就數值和名稱不一樣而已。

既然類似,那麼慕北的思路也不會變,提高數值於他而言用處不大,但減控製用處很大。

無需多言,選3,抗性。

選完後,慕北心中生出了個很重要的疑問,於是直接詢問樂園:

“如果我在任務世界內,使用負熵點數將「體之源」這樣的基礎被動升級到品質提升的程度,那麼我能在任務世界內領到附加獎勵嗎?”

【不能。】

【但基礎被動品質提升後的附加獎勵將會保留,契約者可以在回歸樂園後前往技能升級倉補領。】

“那可真是太棒了!”

看完樂園的回答,慕北高興地一巴掌拍在自己大腿的外骨骼上,力道大得都把骨骼拍裂開了。

慕北之所以高興,是因為樂園在隻回答了他不能領取附加獎勵,但沒有否認他剛才提出的問題的前提條件:

他不僅可以使用負熵點數在任務世界中提高基礎被動技能的等級,還可以提高技能的品質!

他隻是不能在任務世界中即時領取附加獎勵,而已!

這就意味著,基礎被動不會跟「不滅特性」一樣,在達到一個階段的極限後,需要慕北專門前往技能升級倉使其晉級後才能繼續升級;

他可以靠基礎被動在任務世界中不斷變強,不會出現類似試煉世界中,那種空有龐大的資源卻沒地方用的情況了。

慕北繼續升級「體之源」,他要看這技能到藍色品質後會有什麼附加獎勵。

【「體之源」已經提升至v.12。】

【「體之源」已經提升至v.13。】

……

【「體之源」已經提升至v.30。】

「體之源」升到30級後,評分來到了綠色品質的極限,將其提高到藍色品質需要2700樂園幣或3個負熵點數。

慕北選擇使用負熵點數繼續升級。

【「體之源」已經提升至v.31。】

【技能6,體之源,v.31基礎被動):】

技能當前品質:藍色

技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升3.1。

技能當前評分:31藍色品質評分在31到70之間)

當前升級費用:2700樂園幣或3個負熵點數)

……

【「體之源」的品質已提升為藍色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】

1.強化ii:畸變·體質屬性+2。

2.修正ii:體質判定時增加4點修正值。

3.抗性ii:少量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。

提示:因你目前尚未突破1階與2階屬性障壁,如果選擇強化ii,……)

慕北選3,原因無需多言,選完繼續升級。

【「體之源」已經提升至v.32。】

【「體之源」已經提升至v.33。】

……

【「體之源」已經提升至v.71。】


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