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第150章 突破體質/智力屬性障壁(2 / 2)

……

【技能6,體之源,v.2550基礎被動):】

技能品質:傳說級

技能效果被動):每一點體質屬性涉及到的所有數值提升255.0。

史詩級品質加成:體質階位+1

傳說級品質加成:體質階位+2

技能評分:2550該技能的評分已達到傳說級的極限。)

提示:將該技能提升至下一等級,需要消耗20個負熵點數。)

……

2x21.71≈

“”,又是這個數字。

由此可見,不同的屬性突破憑證50點),雖然作用的對象不同,但其中所蘊含的能量卻是等量的。

猜想驗證完畢,是第二點,即使用屬性障壁突破憑證後,契約者會受到一個固定數值的真實傷害。

此真實傷害的大小,與憑證的使用者的生命值總量無關。

由於慕北是兩個屬性障壁突破憑證一起用的,所以算單個突破憑證造成的傷害時,這2.7萬多的真實傷害要除以2。

2=.5

而這除以2後,還接近1.4萬的瞬間真實傷害,彆說1階契約者,就算是一般的3階契約者,也沒幾個在承受後可以不死的。

就比如,慕北剛剛用標槍,在千米之外射殺的,一個名為“欲獅”的契約者。

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其擁有一張淡金色品質,評分250的防禦性符籙道具。

擁有這張符籙,就能被欲獅其視作擁有第二條命。

這背後的原因僅為:

這張符籙在使用後,可以為使用者提供一個最多吸收5000點傷害的護盾。

由此可見,一般的非坦係3階契約者的總生命值,也就在5000點左右。

甚至在這區區5000上下的生命值中,還要算上來自裝備的加成。

高達1.4萬的瞬間真實傷害,對於幾乎所有3階及以下的低階契約者來說,等同於死亡。

怪不得樂園幾天前提醒慕北,在任務世界直接使用屬性障壁突破憑證時,要謹慎!

因為在ta之前,真的沒有任何一名1階契約者在非屬性加點倉的環境中,使用屬性突破憑證後,還能活下來。

所以,在屬性障壁突破方麵,毫不誇張的說,慕北開創了曆史。

……

【你的體質智力屬性障壁50點)已完成突破。】

這次的屬性障壁突破,相較於上次,連有驚無險都算不上。

區區2.7萬的真實傷害,也就比慕北的總生命值的10分之1多一些。

這對慕北造成的影響,無非是幾升的血液從外骨骼表麵滲出,讓ta看上去有些淒慘而已。

實際上,不到3秒後,「高級不滅特性」就讓慕北剛才受到的損傷通通恢複了。

現在,既然體質和智力的障壁已經突破好了。

那麼,又到了令逆熵體感到身心愉悅的加點環節。

……

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