怎麼突然有種“一切都為等價交換”這條規則很小醜的感覺呢?
其實不然。
首先得說明一點,用基礎被動來舉“一切都為等價交換”這一《初始條例》規則的例子,真的很不合適。
因為基礎被動這種東西實在是過於特殊了,可以算是特例:
基礎被動的價值近乎全在於技能未來的發展潛力。
如果契約者在掌握基礎被動後,不對其進行任何升級的話,就隻有0.1的數值增幅;
而這種程度的數值增幅的最低價值,在樂園的判定中,就是100樂園幣。
升至滿級後,基礎被動便能對相關的身體屬性帶來6.51x26=416.64倍的基礎數值增幅。
這種增幅如果給一個全屬性隻有5的普通人類的話,帶來的絕對數值提升並不算很多:
50點基礎生命值翻了416.64倍之後是點生命值,總共就隻有點生命值的提高,一發重炮打腦袋上後人照樣會直接嗝屁。
但是,如果把這滿級的基礎被動給了一個全屬性為800點,處於絕強極限層次的人類強大者呢?
點的基礎生命值翻416.64倍之後,是5312.16萬的基礎生命值,提升幅度足足有5299.41萬。
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等級完全相同的基礎被動技能,對於普通人帶來的絕對數值提升隻有,而對於絕強極限層次的人類強者的絕對數值提升卻高達。
通過這個絕對數值提升量的對比,就不難理解,基礎被動卷軸的售價上下限的差距如此巨大這一現象背後的本質原因了。
以上信息,慕北知道其中的絕大部分。
慕北非常清楚基礎被動卷軸這種東西的售價上下限可以又多大,以及背後的邏輯是什麼。ubei2.0告訴慕北的,就在前者於樂園的公共網絡上查閱信息的權限,升至3階後沒過幾秒鐘的時間。
以量子計算機為載體的強人工智能的大數據搜索能力,就是這般強悍。
而正是因為比較了解基礎被動背後的門門道道,慕北在聽到經理願意以100樂園幣的售價賣給自己一份未曾擁有的基礎被動時,感到異常驚訝之餘,也升起了一份警惕。
慕北的外公告訴過慕北:
無功不受祿,天上不會掉餡餅。
而這個道理,慕北也深以為然。
所以,在經理確認自己沒有聽錯後,慕北是這樣對經理說的:
“通銷商會需要我做些什麼?”
“我們通銷商會的董事長想親自跟您見一麵,而這份卷軸,就是我們董事長給您準備的見麵禮。”
慕北沉思片刻後,回複道:
“時間與地點?”
見慕北答應了,經理笑道:
“48小時之後,您就在這裡跟我們的董事長見麵如何?”
慕北一口答應下來:
“好,我一定準時赴約。”
就這樣,慕北以100樂園幣的費用,買到了基礎被動·智之源的技能卷軸。
……
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