“那你說我該如何是好?”
麵對慕北的提問,模擬器ai並未直接回答:
“為了保證您的模擬器使用效率,在回答您這一問題之前,我需要先確定您對您當前的狀況有一個較為清晰的認知。”
“哦,你要如何確認啊?”慕北感到有些好奇。
“請問,您是否認為您現在可以使用「決心」這一主動技能?”
“「決心」?這不就是我早就有的技能嗎?上個世界進度,這主動技能我從頭用到尾。你問我這沒用的問題作甚?”
“請您現在使用一次「決心」。”模擬器ai堅持道。
“我現在都在懷疑,你這ai在故意拖我的模擬器使用時長?不過,既然你想讓我展示「決心」,那就睜大你的眼睛看好了,如果你有眼睛的話。”
“我這就,嗯?”
“我這!嗯?!”
“我,我……這,這是什麼情況!”
正當慕北準備給模擬器ai展示自己的「決心」時,卻一連三次釋放失敗!
這種情況,是以前從未出現過的!
按理說,「決心」作為「近戰專精」的附屬能力,在「近戰專精」的技能等級比之前還要高出不少的前提之下,慕北用起「決心」隻會更加得心應手,不可能出現像現在這種用不出來的情況!
就算在回歸樂園之後,除了那場跟蠹淵之間的競技天王換位戰,慕北有將1天多的時間沒有使用過「決心」這個主動能力了,但這點時間跨度根本就是無足輕重的!
慕北總不可能過了一天多一點的時間就把「決心」怎麼用給忘了吧!
所以,這到底是怎麼回事?
慕北真的不明白,真的想不通啊。
難道……是模擬器壞了嗎?
“不,墓碑閣下,模擬器並未有任何損壞。除此之外,通過您剛才的表現,我有充分的理由認定,您對您現在的狀況沒有一個較為清晰的認知。”
沒有一個“較為清晰”的認知?這何止啊,慕北這其實是連一點認知都沒有!
“那你快告訴我,我現在到底是怎麼了?!”
“為了保證您的模擬器使用效率,在回答您這個相對複雜的問題之前,我需要確認您對一些技能的常識性信息是否清楚明白。現在,請說出您對於能量回路與技能之間關係的理解。”ubei2.0之前給慕北整理出來了一份大文件中,有相對詳細地記錄。
不過,這些信息隻是一個3階契約者能接觸到的極限,可能並不全麵,但慕北還是將自己從那文件中學到的知識說了出來:
“好的,我對這個問題的理解如下……”
到了三四階之後,幾乎所有的技能都需要先構建一套穩定的能量回路,然後才能使用出來,包括大部分技法類能力。
除了那些僅依托於身體就能施展的,最為純粹的技法類能力之外,就比如「戰吼」和「撼地」。
這倆技法類主動技能,本質上無非是嚎一嗓子,或者躲一下腳,使用起來很是簡單。
因此,在使用「戰吼」和「撼地」時,慕北才可以做到不借助任何能量回路,僅依托於純粹的肉身力量使用出來。
但技法類主動能力,可遠遠不止於「戰吼」和「撼地」哦!
接下來,就以「震魂咆哮」這個主動能力為例子吧:
雖然在技能分類上,「震魂咆哮」被模擬器放在了技法類能力的分支裡;
但實際上,這個技法能力在施展時,也是需要在體內構建簡單的能量回路的。
在使用「震魂咆哮」時,使用者需要先在自己體內構建起一個相對來說簡單的能量通道,以聯通身體和靈魂,進而引動一部分靈魂能量;
最後,「震魂咆哮」的使用者再借由自己肺,咽喉和嘴巴,將這股從自身靈魂引出來的能量,以“咆哮”的形式打出去,造成靈魂傷害。
所以,真的不是說你在徹底吃透了某些技法類能力背後的原理之後,後續使用這個技能時就不需要構建起能量回路了。
「撼地」隻是一個例子!無法代表所有的技法類能力!
如果是慕北的話,ta在吃透了「震魂咆哮」的技能原理後,也頂多是加快構建聯通身體和靈魂的能量通道的速度,想要使用這個主動技能的話,還是離不開構建能量回路!
假如,慕北吃透了「震魂咆哮」的原理,但在如今體內環境完全紊亂的情況下;
如果慕北敢使用這個技能,很大概率出現類似“炸膛”的情況,使自己受到來自自己的靈魂傷害暴擊!