【你逆熵體已消滅梅琳娜的「存在」,獲得負熵點數x1314.520。】
上麵這條提示,是慕北在「熵增之力」恢複活躍後的第一時間收到的。
提示中所提到的梅琳娜,也是整個衍生世界·艾爾登法環活到最後的生靈了。
在此之前,整個衍生世界的所有生靈,除梅琳娜以外,都已或直接,或間接地死於慕北之手。
在遊戲《艾爾登法環》的設定中,梅琳娜是一位身披黑袍的神秘女巫,擁有栗色的卷發和一對異色瞳右眼棕色,左眼宵色)。
在遊戲中,梅琳娜都會在寧姆格福跟玩家所扮演的褪色者相遇,並一同旅行,是指引玩家達成“覲見”艾爾登法環這一遊戲目的的重要角色。
在衍生世界·艾爾登法環,梅琳娜的蹤跡,變得難尋了不知道多少倍。
絕大部分來到這個衍生世界的契約者,從世界進度開始到回歸樂園,都見不到梅琳娜一麵。
畢竟,在一個偌大的世界中,尋找這個以靈魂姿態遊走於世,且隱匿能力還很強的少女,難度是非常之大的。
儘管按照智力屬性達到300點,且擁有滿級智力基礎被動的慕北跟分身們所具備的感知力,任何出現在方圓數十公裡內的靈魂體,都會在第一時間被慕北跟分身們感知到。
但是,梅琳娜就是從來沒有出現在慕北和分身們的感知界中。
這或許是因為運氣問題,也或許單純是因為尋找的時間還不夠長的緣故。
在遊戲《艾爾登法環》中,如果扮演褪色者的玩家,在最終的結局中選擇成為癲火之王,用癲火修複法環的話,那麼世間的所有生靈都會被燃燒殆儘。
隻不過,在那焚儘世間萬物的癲火之下,並非連一個幸存者都沒有,還是會有那麼一個的。
而那個幸存者,就是梅琳娜!
作為整個世界的唯一幸存者,梅琳娜會覺醒「命定之死」的能力,追殺化身癲火之王的玩家,代表所有死於癲火的美好,向玩家複仇。
而在衍生世界·艾爾登法環,關於梅琳娜的這個設定與機製,在很久很久之前,監察之塔對於衍生世界的管理還沒有現在這般嚴格的時候,是存在的。
若真的有契約者,在衍生世界·艾爾登法環的結局中,成為了癲火之王,或者彆的什麼王,若都是毀滅了整個世界;
那麼在下一個世界進度,這個毀滅了世界的契約者,就會遭到覺醒了「命定之死」的梅琳娜的追殺,跨界追殺。
命定之死,“命定”之死,除了死亡之外,還有“命定”二字。這也是梅琳娜為何能夠做到跨界追殺契約者的原因所在。
正是由於這種設定與機製的存在,在監察之塔對衍生世界的相關規則的那一次大改之前,有相當一部分比例的契約者,都會選擇癲火,或是其它毀滅世界的結局。
你沒看錯,就是選擇毀滅世界,而非放過。
截止上一個世界進度,除了衍生世界·艾爾登法環一開始就具備6種結局之外,還有113種結局;
而在這113種結局中,有足足97種結局,都是契約者們在為了儘管成為毀滅整個世界的第一人,所創造出來的。
這一現象背後的主要驅動因素,並非“喜歡毀滅世界”,或是“刷成就稱號”這種原因,就為了讓覺醒「命定之死」的梅琳娜主動來追殺自己!
凡是擊殺過黑劍·瑪利喀斯,短暫地使用過「命定之死」力量的契約者,幾乎是無一例外地對這個主要效果為“使自身攻擊可削減敵人的生命上限”與“無視「位格」差所產生的額外免傷”的能力,那叫一個讚不絕口啊!
所謂的「命定之死」,跟衍生世界一樣,在宇宙中原本是並不存在的。「命定之死」是樂園們為了打造衍生世界·艾爾登法環,以命運,因果和死亡等至高法則之力為基礎,融合而成的能力。
雖然因為世界隻有4階的緣故,「命定之死」在創造出來後被樂園們超大幅度地稀釋了,但這種力量的本質和未來發展潛力,無疑都是相當之高。
不少體驗過「命定之死」威力的契約者,在回歸樂園後還是想要使用,甚至是掌握「命定之死」的力量,並願意為此支付金額不菲的代價。