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第413章 「熵增之力」引發的生存挑戰(1 / 2)

基礎被動「魅之源」的升級告一段落後,慕北沒有回,也不敢回自己的專屬房間,而是拿出通銷商會的模擬器使用權限憑證,並將其激活。

不敢回去,是因為專屬房間並非公共區域。在那裡,契約者的任何能力都不會被樂園壓製分毫。

「不死不滅iii」為慕北增加了1000的生命上限,使慕北的最大生命值來到了1100,同時讓其每秒可恢複100的最大生命值;

若沒有「熵增之力」的存在,那麼慕北最多隻需11秒,就能從空血變成滿血;可如果算上「熵增之力」,那麼慕北最短隻需要15秒,就會……

死掉!

1100x16=176,這是慕北每隔1秒便會因「熵增之力」而損失掉的最大生命值。

176100=76單位:最大生命值),這是「熵增之力」被「不死不滅iii」抵消了一部分後,慕北每秒淨損失的生命值;

1100÷76≈14.47單位:秒),這是按照慕北每秒的淨損失生命值,算出來的理論存活時間;

而實際上,由於「熵增之力」每隔1秒觸發一次的特性,14.47秒的理論值不能進行簡單的四舍五入,得將其視為15秒。

或許有人會問:

“慕北不是有一個名為「生命循環」的主動技能嗎?怎麼沒有在上述計算過程中出現呢?”

這是因為:

剛才的計算是從最糟糕的情況考慮的,而以慕北的實際運勢水平,在考慮關於自己問題時,就應該儘量從對自己來說最糟糕的角度出發。

現實並非遊戲,在一次性損失掉16的總生命值後,還可能會發生一連串的連鎖反應。

而在這些連鎖反應中,有一個能夠直接威脅到慕北的生命安全:

如果將慕北體內的所有神經細胞都挑出來,那麼這些神經細胞的生命值總和,在目前占慕北的總生命值比重在11左右,小於「熵增之力」的代價。

假如慕北非常倒黴,這占總生命值比重為11左右的神經細胞在「熵增之力」的某次代價中全部暴斃,那麼身體就勢必會陷入短暫的停擺。

慕北沒有要害,不會因此立刻死亡,但在身體停擺期間,副腦們全力運行的「生命循環」自然也會被強行終止。

假如慕北的倒黴程度再高一些,那些控製著身體,承載著意識的神經細胞,在剛剛恢複就又儘數死在了「熵增之力」的下一次代價中,那麼其身體的停擺狀態就必然會延續下去。

在身體停擺此期間,「生命循環」這個主動技能是沒辦法運作的,隻有「熵增之力」和「不死不滅iii」之間的對抗;但很顯然,「不死不滅iii」單憑自己是鬥不過「熵增之力」的。

假如慕北倒黴到極致,那麼被「熵增之力」那每隔1秒就要付出的代價給硬控到死,也就成為了一件可能發生,並且概率還不算小的事情了。

以上,便是「生命循環」這個不能做到穩定觸發的主動技能,在那個“15秒”的計算過程中沒有出現的原因所在;也是初步升級完「魅之源」後,慕北不敢回自己專屬房間的原因。

……

在意識體進入通銷的模擬器之後,慕北跟模擬器ai之間沒有任何形式的寒暄,連一句“你好”都沒有,開門見山,直入主題:

“「不死不滅iii」的恢複效果無法完全覆蓋「熵增之力」的代價;「生命循環」這個主動技能也沒辦法穩定觸發,我現在急需要一個可以讓我在自己的專屬房間內不會‘自殺’的辦法。”

提出需求的同時,慕北也打開了自己的技能麵板,將完整且具體的技能參數都展示給模擬器ai看。

“已收到您的要求,現開始為您模擬……”模擬器ai的數據化為洪流,在慕北的意識體周圍翻湧。

數秒過後,模擬器ai回複慕北:

“在我的億萬次模擬中,接下來我要給您介紹的辦法,雖然會削弱您的戰鬥力,但對於身處樂園內的您來說,卻是最簡單,最實用,最穩妥的。因為它可以讓「不死不滅iii」的恢複效果覆蓋掉「熵增之力」的代價。”

聽聞此言,無論是模擬器內慕北的意識體,還是技能升級倉的真身都不由得眼前一亮:


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